Question:
Quelle est la façon la plus efficace de voyager avec votre lampe allumée?
PotatoEngineer
2014-07-04 01:26:39 UTC
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Dans Sunless Sea, vous voyagerez dans des endroits exotiques à bord d'un bateau à vapeur, rencontrerez de nouveaux habitants passionnants, puis mourrez d'une manière ou d'une autre. Je suis curieux de connaître la partie "voyages": vous pouvez aller vite ou lentement, et j'aimerais savoir quelle méthode est la plus efficace (en termes d'argent par distance) lorsque vous avez votre lampe allumée. (Si vous laissez la lampe éteinte, vous ramassez Terror, et votre équipage finit par devenir fou et / ou se mutiner. J'essaie d'éviter cette mort particulière pour le moment.)

Là sont deux choses qui compliquent les choses et peuvent rendre les déplacements rapides plus efficaces que les déplacements lents, même si la puissance du moteur elle-même est moins efficace:

  1. Votre lampe brûle du carburant
  2. Votre équipage se ravitaille (je n'ai jamais réussi à améliorer le bateau à vapeur, donc je n'ai jamais plus de 10 membres d'équipage)

Alors: quelle vitesse brûle le plus d'argent au kilomètre? De combien?

(Je sais que Sunless Sea est actuellement en accès anticipé, et les développeurs pourraient bien modifier la formule de consommation de carburant plus tard.)

Les personnes lisant cette question peuvent également trouver [cette réponse concernant la terreur] (http://gaming.stackexchange.com/a/208754/73869) utile;Vous n'avez pas besoin de toujours allumer votre lampe.
Cinq réponses:
PotatoEngineer
2015-02-16 02:04:51 UTC
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J'ai appliqué la SCIENCE! à cette question. Maintenant que vous pouvez naviguer sur une table flottante Steam Launch, j'ai pris mes quelques milliers d'échos et j'ai testé jusqu'où vous pouviez aller dans diverses conditions, avec différents moteurs et poids de navire.

The Bottom Line:

  1. La vapeur à plein régime est préférable même si votre lampe est éteinte , car il n'y a pas de différence de carburant -par mile entre plein régime et demi-régime.
  2. Étant donné que vos coûts de lampe et de nourriture dépendent du temps et non de la vitesse , il vaut mieux aller plus vite pour dépenser moins en combustible pour lampe et la nourriture du marin.
  3. Le poids du navire affecte à peine le carburant par distance. Le changement est si petit que vous feriez mieux de l'ignorer lorsque vous décidez de mettre à niveau. La différence entre le Steam Launch de 500 poids et le destroyer de 3000 poids est d'environ 12% de différence de distance.
  4. Plus vous avez d'équipage, plus il est logique de mettre à niveau votre moteur. Avoir un meilleur moteur signifie dépenser plus de carburant par kilomètre, mais vous dépensez également moins en fournitures lorsque vous allez plus vite. Pour les navires à faible équipage comme le Tramp Steamer et la Corvette, les coûts de carburant supplémentaires sont plus importants que l'argent que vous économisez sur la nourriture. Les plus gros navires, cependant, économisent définitivement de l'argent avec des moteurs plus gros.

Différence de coût lors de la mise à niveau d'un navire du moteur de 800 puissances au moteur de 1500 puissances:

  Ship Lights Différence de coût Steam Launch Off + 64% On + 20% Tramp Steamer Off + 20% On + 14% Corvette Off + 14% On -5% Destroyer Off -2% On -15%   pré>

La méthode: J'ai commencé à Fallen London avec exactement une unité de carburant et 5 points de faim, je suis allé à l'est jusqu'à ce que je manque de carburant et j'ai mesuré la distance parcourue. J'ai utilisé la faim comme substitut du temps, car 1) j'étais trop paresseux pour utiliser un chronomètre, et 2) la question importante est de savoir combien de fournitures sont consommées, pas combien de temps vous devez attendre.

Les données brutes: distance parcourue avec un baril de carburant

L'unité de mesure est la largeur d'une bande verticale sur le graphique du jeu. J'ai tout mesuré en pouces sur mon moniteur, mais vous ne trouverez cela utile que si vous avez mon moniteur. Et vous ne pouvez pas avoir mon moniteur, c'est le mien.

Pour les frais, j'ai utilisé les prix de Fallen London: 10 échos par baril de carburant, 20 échos par caisse de fournitures.

Le Steam Launch , poids 500:

  800 Power Engine, Échos de distance des lumières éteintes par distance (carburant uniquement) Plein régime: 1,61 6,2 Demi-accélération: 1,59 6,3800 Power Engine, Échos allumés à distance par distance (carburant uniquement) Plein régime: .72 14 Demi-accélération: .46 221500 Power Engine, éclairage éteint Échos à distance par distance (carburant uniquement) Plein régime: .98 10 demi Accélérateur: .98 101500 Power Engine, Échos allumés à distance par distance (carburant uniquement) Plein régime: .60 16 Demi-gaz: .43 232000 Power Engine, Échos éteints à distance par distance (carburant uniquement) Plein régime: .84 12 Demi Throt tle: .84 122000 Power Engine, Échos allumés à distance par distance (carburant uniquement) Plein régime: .55 18 Demi-accélération: .41 24  

The Tramp Steamer, entièrement équipé (10) , poids 1000:

  800 Power Engine, Échos de faim à distance des lumières éteintes par distance (carburant + fournitures)
Pleine accélération: 1,56 55 20 Demi-accélération: 1,58 125 38800 Puissance du moteur, lumières allumées Échos de la faim à distance par distance (carburant + fournitures) Pleine accélération: 0,70 25 28 Demi-accélération: 0,46 35 521500 Moteur électrique, éclairage éteint Échos de la faim (Carburant + Fournitures) Plein régime: .98 35 24 Demi-gaz: .99 70 381500 Puissance du moteur, lumières allumées Distance Échos de la faim par distance (carburant + fournitures) Plein régime: .57 25 32 Demi-accélération: .43 30 51  

La Corvette, avec équipage complet (15 membres d'équipage), poids 2000:

  800 Power Engine, Lights Off Distance Hunger Echoes par distance (Fuel + Supplies) Full Accélérateur: 1.48 88 30800 Power Engine, Lights On Distance Hunger Echoes par distance (Fuel + Supplies) Ful l Accélérateur: .66 46 431500 Power Engine, Échos de faim à distance des lumières éteintes par distance (carburant + fournitures) Plein régime: .91 54 351500 Moteur à moteur, lumières allumées Échos de la faim à distance par distance (carburant + fournitures) Plein régime: .54 30 41  

Le destroyer, avec équipage complet (25 membres d'équipage), poids 3000:

  800 Power Engine, Lights Off Distance Hunger Echoes par distance (Fuel + Supplies ) Pleine puissance: 1,41 134 45800 Power Engine, Echos de faim à distance par distance (Carburant + Fournitures) Pleine accélération: .62 70 611500 Power Engine, Echos de faim à distance éteints par distance (Carburant + Fournitures) Pleine accélération: .88 72 441500 Power Engine, allume les échos de faim à distance par distance (carburant + fournitures)
Plein régime: .53 46 53  

Le Steam Launch ne consomme pas la faim. Hourra pour les petites bénédictions?

Mises en garde, défauts et autres raisons de me méfier de mes données: Il y avait quelques îles sur le chemin, alors j'ai fini par naviguer principalement vers l'est- et-un-cheveux-sud. Sur toute la distance, la plus grande déviation était d'environ 7 degrés, mais sur les essais plus longs, j'ai dû faire un virage jusqu'à 30 degrés pendant de courtes périodes pour contourner un rocher. De plus, vous commencez toujours avec votre lampe allumée, alors j'ai brûlé un fragment de carburant avant de l'éteindre. De plus, je mesure des choses à l'écran avec une règle d'ingénierie; il va y avoir une petite inexactitude ici.

La lampe utilise 1% de carburant par seconde, chaque lampe, chaque bateau (vous pouvez le vérifier en éteignant votre moteur et en restant assis avec la lampe allumée, puis en survolant le marqueur de carburant en haut à gauche).Également!Cette réponse est incroyable.Et!La pleine puissance consomme du carburant à une majoration de 100% (2x plus rapide) pour seulement une augmentation de vitesse de 1,75x.Au cas où vous vous poseriez la question.(vous pouvez jouer avec ces chiffres dans les fichiers du jeu et vous amuser beaucoup à pleine puissance en faisant une vitesse 10x).
C'est bizarre;mes données indiquent que la pleine puissance par rapport à la moitié de la puissance a une différence tout à fait négligeable - une différence si petite que c'est probablement une erreur expérimentale.Peut-être que je vais faire quelques essais plus longs (2 barils?) Et voir s'il y a une différence.
Désolé, pleine puissance comme dans "push F", pas "push w jusqu'à ce que vous soyez au niveau 2"
Ah merci.J'ai oublié "F".Je vais tout réétiqueter pour parler de "Full / Half Throttle" à la place, pour plus de clarté.
Oh, et vos données sont correctes.Half vs Full throttle ont une relation linéaire.Le demi-régime utilise 0,05% de la puissance du moteur en carburant par seconde et le plein régime en utilise 0,1%.Si ça a du sens?Ainsi, un moteur avec 1000 consommerait 1% de carburant par seconde.2% avec la lampe allumée.Mais j'adore vos calculs d'écho par distance.Ils sont beaucoup plus significatifs.
Un aspect intéressant de la lampe utilisant une constante de carburant de 1% est que d'une certaine manière, il devient * moins cher * de la faire fonctionner lorsque vous mettez un moteur plus puissant - le moteur finit par coûter tellement la lampe n'a pas beaucoup d'importance.
SporksAreGoodForYou
2015-02-12 20:12:38 UTC
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Si vous êtes sur le bateau de départ, la lampe est votre plus gros consommateur de carburant. Il consomme 1% par seconde. Toutes les lampes, tous les bateaux.

La puissance du moteur, par contre, se situe entre 0,05% et 0,1% de la puissance du moteur par seconde. Donc avec 800 démarrages, c'est entre 0,4% et 0,8%.

La lampe à 1% est évidemment beaucoup plus.

Si vous avez 3500 puissance moteur (et pas de consommation de carburant) le la lampe a moins d'impact, mais votre carburant est de toute façon en désordre à ce stade.

Basic
2015-02-09 06:50:10 UTC
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Je n'ai pas de statistiques pour vous mais sur la base de mon jeu à ce jour ...

  • La lampe consomme une quantité considérable de carburant
  • Au début, quand le carburant est rare et vous retournez souvent à Londres, courir sans la lampe peut vous permettre d'explorer davantage, obtenir plus de rapports, gagner plus d'argent, etc.
  • Il existe de nombreuses façons de réduire la terreur, mais beaucoup cher / peu fiable sauf à Londres.
  • Plus tard, le retour à Londres interrompt fréquemment les routes commerciales / autres activités. À ce stade, vous avez assez d'argent pour qu'il soit plus avantageux de rester plus longtemps et de gaspiller un peu de carburant.

Pour vous donner un exemple ... Pour le moment, j'ai obtenu une route commerciale à 3 arrêts qui me rapporte ~ 2k / circuit. Chaque fois que je dois retourner à Londres, je gaspille environ 1,5 circuits en temps / carburant / sipplies. En tant que tel, quelques centaines de carburant valent facilement l'investissement. Je fais des lumières tout le temps, sauf pour esquiver les ennemis.

Alius
2014-07-05 05:21:05 UTC
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Bien que je ne sois pas trop sûr des détails exacts, il semble que, par expérience, se déplacer à vitesse lente économise plus de carburant sur de longues distances par rapport à une vitesse élevée. Cependant, vous finirez par devoir nourrir davantage votre équipage. Heureusement, vous pouvez récolter les chauves-souris entre Londres et Venderblight pour vous approvisionner, et abattre les petits crabes (comparativement) pour vider votre barre de faim.

Malheureusement, il s'agit principalement de conjectures et n'est pas étayée par des tests, mais semble certainement être le cas par expérience.

LTA
2014-07-06 12:36:42 UTC
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Vous pouvez avoir beaucoup de terreur en vous déplaçant entre les lampes / îles à basse vitesse. Et il est très difficile de réduire cette terreur plus tard. Donc, je voyage toujours à grande vitesse.

À propos de la lampe - vous n'avez aucune terreur lorsque vous voyagez près de la côte avec votre lampe allumée.Vous pouvez voyager de cette façon vers le mont Palmerston ou Port Cornelian presque sans avoir peur .

Si votre objectif est en pleine mer - c'est votre désir, d'utiliser votre lampe ou non



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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