Les missions de terreur sont quelque peu uniques en ce sens que vous pouvez avoir une idée générale de l'endroit où se trouvent les extraterrestres et de la mort des civils - vous pouvez voir les civils même dans le brouillard de la guerre, et les extraterrestres seront attirés vers eux. Pendant le tour des extraterrestres, vous pouvez également les entendre crier quand ils meurent - la caméra a tendance à se diriger vers les civils attaqués.
En général, il y a au moins un groupe de chryssalids dans une mission terroriste, ce qui signifie que si vous les laissez tranquilles assez longtemps, vous allez avoir de gros problèmes entre vos mains. Les Chryssalids n'ont pas non plus d'attaques à distance, ce qui signifie que la couverture n'est pas un énorme avantage contre eux.
Ma suggestion serait d'essayer de bouger aussi vite que possible tout en maintenant vos défenses - si vous n'avez aucune idée de l'endroit où se trouvent les extraterrestres, explorez plusieurs directions au début de votre tour, tout en étant prêt à vous replier si vous rencontrez un groupe extraterrestre particulièrement puissant.
N'oubliez pas que les soldats d'assaut avec Run and Gun peuvent sprinter et overwatch sur le même tour, ce qui peut être puissant . De même, les troupes de soutien peuvent augmenter leur capacité à se déplacer sans sprint, ce qui peut faire la différence. Les tireurs d'élite avec une escouade devraient arriver à un point de vue plus tôt et essayer d'infliger de lourds dégâts dès que possible.
Enfin, ne négligez pas de sauver des civils, même s'ils se trouvent dans une zone sans extraterrestre actuellement . Il suffit de se déplacer dans une case pour les retirer immédiatement du jeu. Vous n'avez pas besoin de couvrir leur fuite. Cela réduit le nombre de zombies / chryssalids potentiels et peut maintenir la note globale de votre mission sans trop d'effort.