Comme toutes les autres réponses, ce ne sera qu'une supposition, mais celle-ci est sauvegardée par l'historique réel.
C'est à cause de la façon dont Steam empaquette les fichiers.
Les jeux de Valve réalisés avant Left 4 Dead incluent tous les fichiers partagés de Half-Life 2.
L'une de mes anciennes réponses explique comment les fichiers GCF ont été spécialement conçus pour TF2.
Il y a 2 722,83 Mo occupés par les fichiers partagés, y compris le fichier multiplayer ob binaries.gcf
, qui inclurait la version de hl2.exe
utilisée par tous les anciens titres multijoueurs de Valve.
Notez qu'il y avait probablement aussi un fichier binaire gcf à un seul joueur utilisé par HL2, ses deux épisodes et Portal 1.
Ces fichiers GCF ont été partagés entre les jeux.
En 2013, Valve est passé au système VPK. Cela rend la plupart de ce qui est listé ici comme inutile car les "Fichiers partagés" HL2 sont maintenant distribués dans le cadre du jeu lui-même. Valve garde probablement l'exécutable avec l'ancien nom par paresse.
Incidemment, dans les jeux de 2008 ou plus tard, vous verrez probablement l'exécutable nommé une variante du nom du jeu car ils n'ont pas utilisé le partage fichiers.