Vous dites que vous voulez voler plus rapidement, mais il semble que vous ayez du mal à gérer l'air ennemi en général. Dans ce cas, gardez à l'esprit que vous pouvez faire d'autres choses pour aider:
- Construire des tourelles missiles pour dissuader les unités aériennes ennemies (nécessite une baie d'ingénierie)
- Toujours garder marines autour au cas où vous auriez besoin d'écraser des mouches
- Si votre économie le soutient, quelques Thors de votre usine peuvent également vous aider.
Je pense qu'il est important de savoir comment gérer l'air ennemi même si vous n'avez pas vous-même une grande force aérienne. De cette façon, vous pouvez gérer les rayons vides surprise ou les mutalisks même si vous ne poursuivez pas de stratégie aérienne dans un match donné.
Une autre raison d'envisager d'apprendre à contrer l'air depuis le sol est que l'air terrien les unités peuvent exiger une certaine finesse. Les unités aériennes terriennes ne sont pas comme des marines, qui peuvent tout faire; chacun a une spécialité et peut être très vulnérable en dehors de ce créneau. Plus précisément:
- Les Vikings sont avant tout un chasseur de supériorité aérienne. Leur mode au sol est plus faible et vulnérable.
- Les banshees sont un fantastique attaquant de base, mais ne peuvent pas toucher les avions.
- Les corbeaux ont de grandes capacités, mais aucune attaque. Ils nécessitent beaucoup d'attention.
- Les croiseurs de guerre sont des moteurs puissants, mais ils sont très chers et nécessitent un peu de soutien.
Donc, pour répondre à la question initiale, comment prendre les airs, Je dirais d'essayer d'expérimenter avec Starports après votre usine et de construire des Vikings. Utilisez-les pour la défense de la base et comme escorte aérienne pour vos marines et chars, mais n'essayez pas de les utiliser comme force d'attaque principale tant que vous n'aurez pas appris leurs forces et leurs faiblesses. Et n'oubliez pas d'investir dans des marines et des tourelles missiles.