Les seules choses que j'ai trouvées jusqu'à présent sont une méthode de panier (qui a cessé de fonctionner dans la version 1.6), une méthode de distribution (utilisant la désintégration des objets abandonnés, mais cela nécessite une alimentation occasionnelle) et un compteur binaire (qui a gagné '' t fonctionne pour une seule entrée mais plutôt pour une entrée fluctuante).
Je veux avoir un circuit qui, lorsque j'applique un signal d'entrée, le signal de sortie ne change pas pendant 2 à 5 minutes. Lorsque l'entrée s'éteint, je veux à nouveau un délai de 2 à 5 minutes.
Je pourrais accomplir cela avec (environ) 240 à 600 répéteurs redstone, mais c'est bien au-delà d'être utile .
La seule méthode à laquelle je puisse penser, mais qui nécessiterait une porte XOR (sur l'entrée du bouton et la sortie finale) pour démarrer et arrêter une horloge attachée à un compteur binaire. Bien que je puisse faire de la place pour un appareil de cette taille, j'espérais quelque chose de plus simple.