Quickscoping est plus ancien que la série Call of Duty, mais c'est un plus gros problème dans ce jeu qu'ailleurs.
La définition littérale de quickscoping est exactement ce que vous pensez - viser un fusil de sniper pendant une courte période avant de tirer. Ceci est en contraste avec la «portée difficile» où vous passez la plupart de votre temps à viser les sites et à aligner un tir avant de tirer.
Les fusils de précision échangent généralement la conscience de la situation pour la précision à longue portée (c'est-à-dire, je Je regarde cette lunette et je perds ma vision périphérique, mais je peux prendre une photo de l'autre côté de la carte). La visée rapide est une méthode permettant de maintenir les deux, en ne regardant que vers le bas et en visant rapidement lorsqu'une cible est disponible. De cette façon, cela pourrait être considéré comme une marque de compétence, une entreprise risquée ou une stratégie potentiellement bon marché.
Cependant, dans le langage CoD, en particulier sur les consoles, il y a une utilisation plus insidieuse de cette technique . Le jeu propose une aide à la visée qui aura tendance à tirer votre réticule vers un ennemi lorsque vous commencez à viser. Ceci est destiné à compenser l'inexactitude de l'utilisation des manettes pour viser.
Cependant, lorsque vous utilisez un fusil de sniper, cela signifie que si vous alignez approximativement un tir, puis visez vers le bas de la lunette et tirez rapidement, il y a une plus grande chance que vous obteniez un coup / headshot sans avoir à vraiment "viser" pour un. Une fois que vous avez le bon timing, il est incroyablement facile de réussir, et est donc considéré plus comme un exploit qu'une stratégie légitime.
Surtout dans CoD: Modern Warfare 2, il n'était pas rare de trouver des gens qui parcourent la carte à toute vitesse dans un costume de ghillie tout en portant un énorme fusil de sniper, et qui vous tuent de près malgré le fait que l'équilibre du jeu devrait favoriser d'autres armes dans ce type d'engagement .
Ce n'est pas un problème aussi grave dans TF2 car il n'y a pas d'assistance à la visée (ou du moins, pas aussi puissant que les titres console CoD) et aussi parce que toutes les armes de sniper nécessitent un temps de charge avant de tirer sur dommage complet. Il est toujours possible de «viser rapidement» avec le sens de «passer peu de temps à viser avant de tirer», mais les avantages tactiques de le faire sont bien moindres.