Question:
Comment puis-je éviter la maladie du jeu?
rlb.usa
2010-07-08 21:53:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Certains joueurs me traitent de wimp, mais des jeux comme Spyro m'envoient branler et courir vers la salle de bain en quelques minutes. J'ai de gros maux de tête, des nausées et des maux d'estomac. Je peux jouer à Portal, Ape Escape, Ico, Shadow of the Collosseus plus longtemps. Je pense que le problème est lié à la caméra flottante (ou contrôlable).

Y a-t-il un moyen de continuer à jouer à ces jeux et de ne pas tomber malade?

Eh bien, je ne peux pas jouer à la plupart des jeux FPS - je me sentirais nauséeux en quelques minutes. Je suis presque sûr que beaucoup plus de gens sont confrontés au problème des smae. Pour cette raison, je m'en tiens aux jeux RTS / RPG (pas ces hybrides FPS / RPG) :)
J'ai parfois des maux de tête de jeu, après avoir joué à des jeux pendant quelques heures. Il vous suffit d'aller faire quelque chose pendant un moment qui n'implique pas d'écran
Je comprends ça aussi. Cela signifie que je manque de bons jeux :-(
@ChrisF Spyro n'est pas un jeu de tir à la première personne, et c'est l'exemple utilisé par l'OP. Cette question semble concerner les cas généraux (et la réponse acceptée donne un large éventail de raisonnements qui peuvent également s'appliquer au FPS), donc je pense qu'il serait plus sage de ne pas le taguer avec un genre spécifique.
@Grace - OK - pas de problème. J'allais reculer mais @Tobias m'a battu.
Attendez, Portal ne pose aucun problème, mais Spyro le fait? C'est inhabituel: - p Portal me donne le vertige.
Spyro me rend malade en une minute, Portal en une demi-heure.
Sensationnel. Soudainement reconnaissant que je puisse jouer sans nausée.
Lors de certaines animations de chute libre dans certains jeux me donnent une légère sensation de chute, sinon d'être moi-même près du précipice.
@rlb.usa Depuis que vous avez accepté [une réponse] (http://gaming.stackexchange.com/a/913/88) et que plus d'un an s'est écoulé, laquelle des suggestions a fonctionné? Cela s'est-il amélioré?
Oui, cela s'est amélioré - mais chaque personne est différente. Une combinaison de toutes les suggestions est ce qui a fonctionné pour moi, en particulier: jouer dans un environnement bien éclairé, un écran beaucoup plus lumineux, éclairer mes options de jeu et jouer en mode maximisé. J'ai remarqué qu'avec des fenêtres réduites, je me penchais toujours plus près pour voir. Pour me forcer à garder une bonne distance de l'écran, je suis passé à une chaise non roulante. J'ai également mis à niveau vers un ordinateur plus récent depuis lors (les jeux à 8 ips sont maintenant à 40 ips) et cela a été extrêmement utile.
Cela m'est arrivé avant, mais avec un seul jeu, GTA4. À tous les autres jeux, je vais bien et je peux jouer pendant des heures et des heures, mais 30 minutes avec GTA et ma tête me bat et après une heure, je commence à avoir la nausée ...
Dix-sept réponses:
GalacticCowboy
2010-07-08 22:09:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Entre autres, vous pouvez être sensible à:

  • fréquence d'images
  • couleurs stroboscopiques ou changeantes
  • sensation de mouvement
  • disparité entre les entrées visuelles et sensorielles

En fonction de votre plate-forme et de votre environnement, vous n'avez probablement pas beaucoup de contrôle sur ces derniers. Vous pouvez essayer ce qui suit, mais comme David l'a dit, vous devriez probablement aussi consulter votre médecin.

  • Ne jouez pas dans une pièce sombre - laissez une lampe ou autre lumière douce allumée
  • Positionnez votre chaise et votre écran de manière à être confortablement assis et à regarder directement devant l'écran
  • Jouez avec les paramètres visuels disponibles pour maximiser la fréquence d'images et minimiser le visuel stroboscopique
  • Reculez un peu pour que l'écran ne domine pas votre vision. Cela a deux effets - cela minimise le conflit sensoriel, et minimise également votre conscience du rafraîchissement de l'écran / de la fréquence d'images
[Une question spécifique au jeu] (http://gaming.stackexchange.com/q/29338/88) suggère que la modification du paramètre FOV pourrait également aider
David Basarab
2010-07-08 22:03:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Je parlerais à votre médecin.

Quiconque vous dit d'essayer quoi que ce soit pourrait mettre votre santé en danger et je ne le conseillerais PAS .

Je pense que cette réponse est un peu exagérée. Les conseils relatifs à votre environnement de jeu ne nécessitent guère l'intervention d'un médecin!
Je ne pense pas que tout ce que quelqu'un a dit ici mettrait votre santé en danger, sauf peut-être la réponse suggérant l'utilisation de la dramamine. allumer les lumières, s'éloigner de la télévision, regarder par la fenêtre de temps en temps - il n'y a aucun moyen que l'une de ces choses soit un risque pour votre santé
Je pense que l'idée est qu'il ne faut pas supposer que la difficulté à jouer à des jeux vient de quelque chose qui n'affecte que le jeu. Il est toujours bon de consulter votre médecin sur des choses comme celle-ci; Bien que ce ne soit pas une mauvaise idée d'essayer certains des remèdes énumérés, assurez-vous également d'obtenir des commentaires professionnels pour exclure tout ce qui est sérieux.
@Daz Lewis malgré le fait que le MÊME MESSAGE EXACT est répertorié par la LOI dans chaque manuel de jeu vidéo publié aux États-Unis?
Il y a place pour un commentaire aussi fort dans certains cas. J'ai un ami qui a eu une crise en jouant à Xenosaga il y a quelques années. Nausée, cependant? Pas tellement. C'est presque certainement une sorte de mal des transports induit par le jeu.
Faintdreams
2011-01-10 17:34:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mythbusters a examiné les divers remèdes anecdotiques et pharmaceutiques pour le mal de mer (qui, d'après ce que je comprends, a les mêmes déclencheurs que le mal des transports stationnaire), et ils ont obtenu des résultats positifs à partir de l'extrait de gingembre.

Résultats ici: http://mythbustersresults.com/episode43

Votre kilométrage peut varier, mais je les ai essayés, pour jouer à Halo reach. Normalement, le simple fait de regarder la démo Halo Reach me donne des vertiges et des nausées après quelques secondes. J'ai pris deux pilules de gingembre, j'ai attendu une heure, puis j'ai joué à Halo reach pendant les quatre heures suivantes sans effets secondaires perceptibles.

Comme je l'ai dit YMMV, mais les pilules de gingembre ont définitivement fonctionné pour moi.

tzenes
2010-07-08 22:15:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

La première chose que je dirais est de vous poser la question suivante:

À quoi ressemble mon environnement de jeu?

  • Quelle est la quantité de lumière dans la pièce?
  • À quelle distance êtes-vous du moniteur / TV / etc.
  • Sur quoi êtes-vous assis?
  • Quelle est votre posture?
  • Y a-t-il des fenêtres dans la pièce d'où vous pouvez regarder?

Des maux de tête et des nausées massifs peuvent non seulement être causés par le jeu auquel vous jouez (bien que cela puisse être un facteur), mais également par l'exposition à des lumières clignotantes. Le cerveau humain a en fait du mal avec les lumières clignotantes, en particulier à certaines fréquences. Puisqu'un jeu ne contrôle souvent pas cela, il n'est pas rare d'éprouver ce type de symptômes.

Mon conseil est le suivant:

  • Assurez-vous que vous êtes dans un pièce bien éclairée avec une bonne ventilation.
  • Ne jouez pas en continu pendant des heures d'affilée, prenez des pauses de 5 minutes
  • Ne vous approchez pas trop près de l'écran
  • N'oubliez pas de bien manger (vous seriez surpris de voir à quel point un peu de vitamine C peut faire une grande différence).
Parallèlement à tout cela, je recommanderais d'essayer de jouer sur un autre téléviseur. Cela pourrait (éventuellement) provoquer une fréquence d'images "réelle" différente.
Manger est très important.Certaines personnes ne réalisent même pas qu'elles ont passé cinq heures sans rien manger ni même aller dans la salle de bain!
DavRob60
2010-07-15 21:00:22 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ma femme a eu le mal de la simulation très facilement. À titre d'exemple, elle pourrait jouer aux Sims 1 et 2, mais pas à 3. Je suis avec elle depuis 15 ans, alors j'aimerais ajouter un autre conseil à ceux qui sont déjà là:

  • Dès que vous commencez à ressentir de mauvais sentiments, arrêtez-vous tout de suite et prenez l'air. Cela ne fera qu'empirer à partir de ce moment.
ChrisF
2010-09-21 16:59:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

C'est quelque chose qui affecte différentes personnes à des degrés divers. C'est similaire au mal des transports où les signaux de mouvement que vous obtenez de vos yeux ne correspondent pas aux signaux que vous obtenez de vos oreilles.

Vous ne pouvez essayer que différentes choses pour voir ce qui minimise l'effet pour vous:

  • Faites des pauses fréquentes et / ou rallongez vos pauses.
  • Asseyez-vous plus loin de l'écran pour qu'il ne remplisse pas votre champ de vision.
  • Assurez-vous que la pièce est bien éclairée - ne jouez pas dans une pièce sombre.
  • Ne jouez pas lorsque vous êtes fatigué.
  • Modifiez la résolution de l'écran (si possible). Comme je le mentionne dans les commentaires, vous constaterez peut-être que la diminution de la résolution aide car elle semble être plus courante avec les nouveaux jeux. Il se peut qu'une résolution inférieure (et donc une scène moins réaliste) fonctionne pour la plupart des gens, mais cela pourrait également aggraver les choses pour vous.

Vous devrez essayer ces choses individuellement ou en combinaison pour voir ce qui fonctionne le mieux pour vous. Malheureusement, il se peut qu’aucun d’entre eux n’aide réellement.

Comment suggéreriez-vous de changer la résolution? Doit-il être plus grand ou plus petit? Est-ce pour éviter la pixellisation? A part cela, c'est une excellente réponse.
Cela signifie-t-il que le port de bouchons d'oreille aiderait? :)
@badp - non;) ce sont les informations de balance / orientation pas le son :)
@StrixVaria - J'ai hésité à suggérer l'une ou l'autre direction car je crains que cela puisse dépendre de l'individu. Comme cela semble être plus courant avec les nouveaux jeux, il se peut qu'une résolution inférieure fonctionne pour la plupart des gens, mais je n'aimerais pas parier dessus.
Denilson Sá Maia
2011-08-17 05:25:39 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Certaines personnes souffrent du mal des transports si le champ de vision des jeux est différent de ce que le cerveau attend. Ceci est particulièrement visible chez les tireurs à la première personne. Pour ces personnes, ajuster le champ de vision pourrait résoudre le mal des transports.

Voir auss