Question:
Comment sont calculés les Battle Points que vous gagnez?
Kotsu
2012-06-01 06:53:12 UTC
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Qu'est-ce qui affecte le nombre de points que je gagne dans les événements du jeu? Y a-t-il une limite au montant que je peux gagner en un match? Est-ce que j'obtiens des points indépendamment de gagner ou de perdre?

vous obtenez des points indépendamment de gagner ou de perdre. je ne sais pas pour le reste
Je suis surtout intéressé par la façon dont certains joueurs génèrent les bonus de points de bataille de + 15%.
Cinq réponses:
Drake
2012-06-16 01:08:17 UTC
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De manière générale, vous obtenez un nombre de points de bataille proportionnel à la durée du match, mais je ne sais pas si ce nombre est plafonné d'une manière ou d'une autre.

Vous ne gagnerez pas de récompenses ou de points de combat à la place si:

  • Vous êtes dans le pool de faible priorité.
  • Vous abandonnez un jeu / déclencheur une pénalité de départ.
  • Vous êtes dans un lobby d'entraînement.

Mise à jour - Certaines mesures

J'essaye d'enregistrer toutes les correspondances que je fais en écrivant temps d'arrêt, points de bataille gagnés et quelques notes. Voici mon journal actuel:

  BP +58 après 39:59 W 11/2 / 23BP +66 après 50:48 W 6/11 / 15BP +59 après 45:33 L 3 / 9 / 11BP +39 après 30:31 L 4/6/5 avec un partant BP +45 après 34:16 W 5/6 / 19BP +44 après 30:12 L 1/5/7 avec 2 sortants BP +62 après 47 : 27 L 15/03/15 BP +64 après 47:48 L 1/15 / 7BP +38 après 23:32 L 1/10/7 BP +71 après 54:17 L 3/8 / 18BP +60 après 40 : 40 L 6/11 / 10BP +74 après 56:26 L 5/13 / 10BP +37 après 28:31 W 9/2/9 avec sortantsBP +42 après 32:07 W 10/1 / 11BP +33 après 18 : 30 W 4/4/8 avec leaversBP +41 après 31:00 W 7/7 / 15BP +38 après 29:20 L 4/10/11 avec leaversBP +54 après 37:32 L 4/10 / 3BP +66 après 50:14 L 10/08/18  

chart battle points per second

TL; DR

Le résultat de ces données est que vous gagnez environ ~ 0,023 points de bataille par seconde (1,4 / minute - 83 / heure) et je n'ai trouvé aucune relation entre les points de bataille gagnés, les gains / pertes ou la présence de sortants à l'intérieur de l'un ou autre équipe.

Je vais continuer à enregistrer les données et mettre à jour cette réponse de temps en temps.

C'est un très bon début pour déterminer la formule. Il n'est certainement pas facile de déterminer les calculs exacts en raison du grand nombre de facteurs pouvant entrer en jeu par jeu, bien que davantage de données affineront probablement vos résultats.
Pensez-vous que vous pourriez publier vos statistiques sous forme de nuage de points et peut-être les MatchID ou les écrans de scores de certains des plus grands aberrants? Je pense que ce serait une bonne façon d'isoler les causes de la variation.
Il serait également potentiellement intéressant d'enregistrer ces mêmes statistiques pour ** tous ** les joueurs d'un match.
Je suppose que * l'équilibre * du jeu est également un facteur, j'entends par là les niveaux Dota 2 de tous les joueurs du jeu.
@Drake une réflexion sur la mise à jour de cela de temps en temps?
Donc ... 19 jeux, c'est 190 personnes, -19 pour le joueur "vous" fait un total de 171 joueurs, dont 6 sortants. Cela signifie que 6 personnes sur 171 avec lesquelles vous jouez partiront selon ces statistiques, soit 6/171 = 0,035 ... 3,5% de toutes les personnes avec lesquelles vous jouez seront des sortants. Pourquoi est-ce que je compte ça?!
Je pense (bien que je ne sois pas sûr) qu'obtenir les 3 rax augmenterait BP, peut-être que vous pouvez enregistrer cela aussi pour voir si cela compte
Revrand
2012-07-13 13:22:59 UTC
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J'ai entendu dire qu'obtenir certains points de chaque match terminé peut également affecter les points.

RoshMega Creepsect.

Gardez cela à l'esprit si vous obtenez presque 2 jeux identiques et constatez qu'il y a un écart plus grand entre vos BP que vous ne l'avez calculé.

user27134
2012-09-17 15:08:05 UTC
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Les points de combat dans DOTA2 sont essentiellement un système d'expérience.

Les points de combat peuvent être gagnés par le biais de matchs de matchmaking et de coopération. Chaque fois que vous terminez une partie de matchmaking, vous serez récompensé par des points de combat.

Après avoir obtenu 1000 points de combat, le compteur d'expérience se réinitialise - avec tout excédent de points de combat transféré vers le nouveau compteur - et un niveau ajouté au profil du joueur. Dans le cadre de la montée de niveau, vous recevrez également un objet aléatoire.

Selon cet article du site d'actualités de la communauté DOTA2, il y a des limites à la façon dont vous pouvez gagner des points de combat, mais Il n'y a pas de limite à la quantité totale de points de combat que vous pouvez collecter:

Vous ne gagnerez pas de récompenses ou de points de combat si:

  • Vous êtes dans le bas pool prioritaire.
  • Vous abandonnez une partie / déclenchez une pénalité de départ.
  • Vous êtes dans un salon d'entraînement.

Il n'y a pas de limite le nombre de points de combat que vous pouvez gagner.

youaresostupidguys
2014-07-27 04:35:56 UTC
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C'est 15 points + 1 par minute.

ShootingStar
2014-08-01 22:44:37 UTC
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Les gars, le système BP est complètement simple .. dans un match où vous gagnez comme tous les ennemis partent jusqu'au début du match, vous obtenez 15 pb et après chaque minute, vous obtenez 1,4 pb / min. aucun autre facteur n'affecte le taux de pb, à l'exception de la faible priorité et des abandons



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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