Question:
Y a-t-il des dommages de localisation dans Skyrim?
Jarrod Mosen
2011-11-11 11:03:31 UTC
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Dans Skyrim, est-ce que frapper un ennemi dans certaines zones causera plus de dégâts (par exemple: tirs à la tête = x2), ou produira-t-il d'autres effets, comme étourdir / paralyser?

Je comprends que les tirs furtifs font plus des dégâts, et que les dégâts de ces / attaques par derrière peuvent être augmentés avec des points.

Non, il n'y a pas de dégâts de localisation, mais il existe un mod pour les dégâts de localisation que j'utilise. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12615 (bien que ce ne soit pas un mod très bien fait, il ne fonctionne pas sur beaucoup de types de monstres / animaux et même sur des choses sur lesquelles il fonctionne, cela ne fonctionne que la moitié du temps.)
Six réponses:
l I
2011-12-01 06:11:06 UTC
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C'était assez facile à tester.

J'ai équipé un arc de chasse faible (je suis un archer donc j'aurais probablement tiré sur n'importe quel PNJ normal avec mon arc habituel), et j'ai trouvé le PNJ le plus proche qui n'avait pas de casque (juste au cas où les casques peuvent empêcher les coups de tête pour une raison quelconque.)

J'ai utilisé getav health pour lire la santé du PNJ pour chaque tir.

Bullseye!
Bullseye!

Elle a subi 79 dégâts quel que soit l'endroit où je l'ai frappée, donc non, il n'y a pas de dégâts supplémentaires pour les tirs à la tête.

Mon testé emplacements:

  • Nez
  • Main
  • Pieds
  • Estomac
Mon seul regret a été d'avoir oublié de tester les genoux.
Raven Dreamer
2011-11-11 11:55:04 UTC
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Non. Skyrim n'a pas de concept de dégâts amplifiés par emplacement.

Vous pouvez décapiter avec vos attaques dans certains cas, mais de tels effets ne sont pas déclenchés en attaquant préférentiellement la tête.

Il y a aussi des critiques, mais encore une fois, elles ne sont pas déterminées par l'emplacement mais plutôt par des avantages.
La source? Ou avez-vous testé cela?
@MorganTiley rien sur les dégâts de localisation n'est mentionné, que ce soit dans le jeu ou dans le manuel, qui, combinés, sont par ailleurs assez complets sur le sujet du combat. De plus, il n'y a pas eu de dégâts de localisation dans les jeux précédents de la série, auxquels le moteur de combat Skyrim est très fidèle.
Precog DragonBorn
2011-11-20 23:58:52 UTC
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Non, mais comme Skyrim utilise une version modifiée de Gamebryo qui a été utilisée dans Oblivion, Fallout, New Vegas, le système de cuves de la série Fallout est toujours en place et il peut être possible avec des modifications d'implémenter des dommages spécifiques à l'emplacement.

Pas nécessairement. Il est plus probable que VATS soit désactivé ou entièrement supprimé.
Certaines commandes de script VATS fonctionnent toujours dans le jeu et d'autres non. Je pense que les moddeurs pourront implémenter la fonctionnalité si elle a été partiellement supprimée.
On peut espérer! Ce serait mieux que la façon dont le mod de dégâts de localisation a été implémenté pour Oblivion.
J'ai trouvé un mod qui ajoute l'emplacement des dommages. Je ne l'ai pas testé, utilisez à vos risques et périls http://skyrim.nexusmods.com/mods/12615
QuillShot
2016-01-04 01:21:13 UTC
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En fait, il y a des dégâts de localisation, bien que cela s'applique uniquement et UNIQUEMENT aux sorts: Pique de glace, Lance de glace.p>

Quelle source avez-vous pour cela?
Lorsque vous publiez une réponse qui contredit une réponse hautement votée et acceptée, vous avez vraiment besoin d'une source.
monkeyman1188
2011-12-05 13:32:02 UTC
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Parfois, dans mon jeu, je peux avoir une attaque critique qui fait plus de dégâts qu'une attaque normale, mais c'est quelque peu aléatoire.

Je peux leur tirer une fois au visage et subir des dégâts normaux. recommencez et obtenez une attaque critique. Vous savez que c'est critique quand il fait ce son de coup creux quand il les frappe, mais j'ai trouvé que cela ne fonctionne qu'avec un arc, je ne l'ai pas encore fait correctement avec des épées.

Et au cas où quelqu'un pense que je prends cela pour une attaque sournoise, c'est pendant que nous pouvons à la fois nous voir et attaquer.

Cependant, ce n'est pas seulement le visage qui m'a infligé des dégâts critiques, je les ai tirés dessus la poitrine aussi et c'est arrivé.

Il y a des avantages dans les arbres à une main, à deux mains et de tir à l'arc qui donnent des chances pour des crits aléatoires. Puisque vous ne les voyez qu'avec des arcs, je dirais que vous avez pris cet avantage de l'arbre de tir à l'arc. (C'est le deuxième ou le troisième avantage qui monte du côté droit.)
user117511
2015-07-05 00:32:20 UTC
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Je pense en fait que tirer sur quelqu'un aux genoux ou au mollet peut faire plus de dégâts

Alors, avez-vous des preuves pour étayer cela, ou vous amusez-vous simplement avec le meme "flèche au genou"?La réponse acceptée a testé la preuve qu'il n'y a pas de dommages de localisation dans Skyrim (non modifié).


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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