Combien de magika sera consommée / nécessaire pour lancer le sort (juste le double d'un sort normal?)
Il semble que le double lancer coûte BEAUCOUP plus que juste le double du coût normal.
Boule de feu à lancer simple - 42 magika
Boule de feu à double lancer - 117 magika
Éclair à chaîne à lancer unique - 49 magika
Éclair à chaîne à double lancer - 137 magika
Rune de feu à lancement unique - 74 magika
Rune de feu à double lancement - 206 magika
Invocation à lancement unique familier - 44 magika
Invocation à double lancement familier - 122 magika
En tout, il semble que vous utiliserez environ 2,8 fois le coût en magika du sort à lancer unique.
Comment le sort est-il affecté? (Combien de dégâts inflige-t-il? Ou combien guérit-il?)
Pour les sorts de conjuration, le double lancement double la durée de vie de conjuration du sort.
Pour sorts de destruction, voici quelques valeurs de dégâts:
J'ai utilisé Cicéron comme cible factice car c'est toujours amusant de battre un clown.
Il a commencé avec 375 points de vie (vous pouvez voir un La santé des PNJ en les sélectionnant via la console et en tapant getav health). Vous pouvez également l'utiliser pour voir toutes leurs autres compétences / statistiques. J'ai évité les sorts de feu car ils peuvent brûler et jeter certains numéros avec ses dégâts de brûlure.
Pique de glace unique: 25 dégâts (correspond exactement à la valeur attendue que je vois en sélectionnant le sort)
Pique de glace double : 55 dégâts
Seul éclair: 25 dégâts
Double éclair: 58,23 dégâts
Dans l'ensemble, il semble que les dégâts soient augmentés d'environ 220%
Gardez à l'esprit que l ' impact renversera la cible si vous obtenez l'avantage.
Pour tous les autres sorts de durée, la durée est également doublée mais les effets restent les mêmes (chair de pierre augmente encore le score d'armure de 60).
Le double lancement des sorts de protection double le bonus d'armure.
Comment les runes sont-elles affectées par la double incantation? ("Piège" -Runes au sol)
1 dégâts de runes de Givre: 50 (correspond à la valeur attendue)
1 tentative de rune de givre à 1 main # 2 35 dégâts
1 tentative de rune de givre à 1 main # 3 22 dégâts (lol)
Dommages de runes de givre à 2 mains: 64
Tentative de rune de givre à 2 mains # 2 55 Tentative de rune de givre à 2 mains # 3 75
Les dégâts ne sont pas tout à fait doublés, mais les dégâts eux-mêmes de la rune varient considérablement en fonction de l'emplacement de la rune et de la proximité de la cible par rapport au centre. Il est tout à fait possible que les dégâts des runes soient également doublés, mais il est très rare que vous atteigniez le montant maximum.