Question:
Double lancement de sorts
Lerkes
2011-11-14 18:00:58 UTC
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Quand je lance double un sort (lance avec le même sort dans les deux mains):

  • Combien de magika sera consommée / nécessaire pour lancer le sort (juste le double d'un sort normal?)

  • Comment le sort est-il affecté? (Combien de dégâts inflige-t-il? Ou combien guérit-il?)

  • Comment les runes sont-elles affectées par la double incantation? ("Trap" -Runes sur le terrain)

Bien sûr, étant donné que vous avez le avantage qui permet le double casting dans l'école de magie vous voulez lancer le sort.

à peu près sûr que le double lancer n'augmente pas les dégâts de 100%, mais augmente les coûts de 100%, ce qui pue un peu.
@yx. Eh bien, il doit y avoir un avantage (sauf avoir l'air cool: P), sinon l'avantage est un peu inutile. Mais je pense qu'il y a une augmentation des dégâts. Ou vous obtenez au moins l'avantage de la poussée arrière de l'avantage que vous pouvez obtenir après le double casting.
il y a une légère augmentation des dégâts et le bonus d'impact, c'est tout ce que j'ai remarqué jusqu'à présent. C'est bon pour lancer en dehors du combat pour installer des pièges et faire durer les conjurations plus longtemps, mais au combat, je préfère mitrailler des boules de feu plutôt que de lancer de grandes. Je regrette presque d'avoir dépensé 2 points d'avantages pour les obtenir.
@yx. eh bien, vous pouvez "étourdir" certains ennemis avec l'avantage d'impact. C'est parfois utile. Et j'espère qu'ils mettent une sorte de fonction dans laquelle vous pouvez désapprendre un avantage (par exemple, utiliser une âme de dragon serait bien).
si personne ne répond avant que je rentre à la maison, je vais faire des tests à ce sujet
@yx. ça m'a l'air bien. Im excité pour une réponse. :)
Dans l'arbre des compétences d'altération, il y a ceci - «Le double lancement d'un sort d'altération surcharge les effets en une version encore plus puissante». Je ne sais rien des autres arbres magiques.
J'ai trouvé comment obtenir la santé des PNJ, j'obtiendrai les chiffres réels pour les valeurs de dégâts plus tard aujourd'hui
@yx. génial. Pourriez-vous expliquer comment faire cela dans votre réponse alors?
@Patrick, aucun problème Je mettrai à jour ma réponse une fois rentré chez moi
En quoi les dégâts 2,2x sont-ils une petite augmentation?
Ça ne fait rien.Je n'ai pas pensé au fait que vous pouvez simplement lancer deux fois pour 2x magicka contre double cast pour 2.8x magicka.Le verrou décalé de l'avantage Impact est pratiquement décisif (et en difficulté légendaire, les mages de destruction ont besoin de toute l'aide qu'ils peuvent obtenir).
Sept réponses:
l I
2011-11-15 04:39:43 UTC
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Combien de magika sera consommée / nécessaire pour lancer le sort (juste le double d'un sort normal?)

Il semble que le double lancer coûte BEAUCOUP plus que juste le double du coût normal.

Boule de feu à lancer simple - 42 magika
Boule de feu à double lancer - 117 magika

Éclair à chaîne à lancer unique - 49 magika
Éclair à chaîne à double lancer - 137 magika

Rune de feu à lancement unique - 74 magika
Rune de feu à double lancement - 206 magika

Invocation à lancement unique familier - 44 magika
Invocation à double lancement familier - 122 magika

En tout, il semble que vous utiliserez environ 2,8 fois le coût en magika du sort à lancer unique.

Comment le sort est-il affecté? (Combien de dégâts inflige-t-il? Ou combien guérit-il?)

Pour les sorts de conjuration, le double lancement double la durée de vie de conjuration du sort.

Pour sorts de destruction, voici quelques valeurs de dégâts:

J'ai utilisé Cicéron comme cible factice car c'est toujours amusant de battre un clown.

Il a commencé avec 375 points de vie (vous pouvez voir un La santé des PNJ en les sélectionnant via la console et en tapant getav health). Vous pouvez également l'utiliser pour voir toutes leurs autres compétences / statistiques. J'ai évité les sorts de feu car ils peuvent brûler et jeter certains numéros avec ses dégâts de brûlure.

Pique de glace unique: 25 dégâts (correspond exactement à la valeur attendue que je vois en sélectionnant le sort)
Pique de glace double : 55 dégâts

Seul éclair: 25 dégâts
Double éclair: 58,23 dégâts

Dans l'ensemble, il semble que les dégâts soient augmentés d'environ 220%

Gardez à l'esprit que l ' impact renversera la cible si vous obtenez l'avantage.

Pour tous les autres sorts de durée, la durée est également doublée mais les effets restent les mêmes (chair de pierre augmente encore le score d'armure de 60).

Le double lancement des sorts de protection double le bonus d'armure.

Comment les runes sont-elles affectées par la double incantation? ("Piège" -Runes au sol)

1 dégâts de runes de Givre: 50 (correspond à la valeur attendue)
1 tentative de rune de givre à 1 main # 2 35 dégâts
1 tentative de rune de givre à 1 main # 3 22 dégâts (lol)

Dommages de runes de givre à 2 mains: 64
Tentative de rune de givre à 2 mains # 2 55 Tentative de rune de givre à 2 mains # 3 75

Les dégâts ne sont pas tout à fait doublés, mais les dégâts eux-mêmes de la rune varient considérablement en fonction de l'emplacement de la rune et de la proximité de la cible par rapport au centre. Il est tout à fait possible que les dégâts des runes soient également doublés, mais il est très rare que vous atteigniez le montant maximum.

Merci pour le test. Cela signifie que les avantages n'en valent pas vraiment la peine ... (sauf pour la conjuration, je suppose). Mais j'aimerais avoir les bons chiffres. (juste par curiosité: D) Peut-être que nous obtenons un mod ou un DLC / patch qui permet de voir les nombres effectifs d'une manière ou d'une autre.
oui, je pensais qu'il y avait une commande de console pour afficher les statistiques de la cible mais je ne l'ai pas trouvée
Oui, c'est quelque chose qui donnerait un aperçu ..... Peut-être qu'il y a une commande qui répertorie toutes les commandes ou quelque chose ... Je vais y jeter un œil. Mais malheureusement, il n'est pas possible de faire défiler la console AFAIK.
@Patrick vous utilisez la page de haut en bas pour faire défiler la console
D'accord, merci. Cela n'a pas fonctionné quand je l'ai essayé, mais mon clavier est probablement nul ....
En ce qui concerne "ça vaut le coup" - Mon mage de destruction pure s'appuie fortement sur le double avantage d'Impact (échelonnement) - si je n'utilisais pas le double casting, je serais beaucoup moins efficace et capable au combat.
Merci yx .. mais comment sélectionnez-vous les PNJ dans la console?
Le double lancement peut être plus cher, mais cela peut décaler les ennemis et augmenter vos dps. Ça vaut le coup si vous avez assez de mana.
@Patrick lorsque vous ouvrez la console, cliquez simplement dessus
* J'ai utilisé Cicero comme cible factice car c'est toujours amusant de battre un clown. * LOL +1
@yx. ok je vais essayer :) ty
Vous voudrez peut-être changer 2,8x à 280% pour qu'il corresponde aux 220% plus tard dans l'article :)
Ok, donc vous pensez que le double lancement en vaut la peine pour la conjuration (durée 2,2x) même si vous pouvez utiliser des sorts maîtres pour invoquer quelque chose de manière permanente.D'un autre côté, 2,2x les dégâts (destruction), le niveau 2,2x affecté (illusion) et la durée 2,2x (armure de mage dans Alteration) ne valent pas la peine (je suis d'accord que c'est un gaspillage pour les sorts de restauration à double lancement)?
En fait, le gros problème pour Destruction n'est pas tant les dégâts supplémentaires que la capacité de décaler les ennemis verrouillés avec l'avantage Impact.
Zach
2011-11-16 05:26:41 UTC
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En termes d'AOE sur des sorts tels que Boule de feu, il semble que la surface de l'explosion soit effectivement doublée. Cela ne ressemble tout simplement pas à cela en raison de la géométrie, mais la zone d'application d'une explosion de 15 m de diamètre serait doublée avec quelque chose comme une explosion de 21 m. La surface augmente avec le carré du rayon, donc 1,4 fois le rayon double la surface. Cela dit, la double boule de feu me semble exagérée, mais l'effet de connaissance du Firebolt, de la lance de glace, etc. est plutôt efficace.

Hunh. Je n'ai jamais pensé que la surface doublait au lieu du rayon.
intéressant ... doubler la surface a un sens
Cheltaran
2011-11-17 14:55:21 UTC
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J'ai un peu joué avec ça, et il semble que les sorts font plus de dégâts lorsqu'ils sont lancés en duel plutôt que 2x en simple lancer, mais pas beaucoup. C'est difficile à juger car je n'ai pas de chiffres sur la santé de l'ennemi.

J'ai sauvegardé ma partie pour pouvoir recharger et essayer le même ennemi à utiliser comme contrôle, et pendant ce temps est mort dans un seul pic de glace coulé en duel, il lui restait peut-être 10% de HP quand je viens de le frapper avec 2 pics de glace simples. Encore une fois, il est vraiment difficile de juger sans chiffres, mais cela semble augmenter les dégâts, au moins d'un peu.

Quant à l'utilisation de magika, elle semble coûter environ 3 fois la quantité de magika par rapport à une fonte unique. Il me semblait fluctuer entre 2,7 et 3,1 selon le sort. Vous pouvez également le voir avec l'autre réponse ci-dessus indiquant le coût de la magika (boule de feu par exemple, 117/42 = 2,8).

Il semble donc que cela fasse essentiellement 2 fois et un peu comme beaucoup de dégâts, mais coûte 3 fois plus de magika. Cela entraînerait une légère augmentation des dégâts par seconde, mais une baisse des dégâts par magika. Combiné avec l'exploit d'impact, il semble être utile en situation.

Je n'ai pas du tout testé la guérison, donc je ne peux pas faire de commentaire à ce sujet.

Les sorts de durée sont simplement doublés. Celui-ci était assez facile à tester. Les sorts d'armure et autres ne semblent pas améliorer votre armure plus qu'un simple lancer.

Dave Sherohman
2011-12-09 21:15:15 UTC
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Les conclusions de yx sont exactes. Selon les moddeurs qui ont examiné (et modifié ...) les paramètres de jeu pertinents, le double lancer dans Skyrim vanille / non modifié multiplie le coût de la magie par 2,8, l'effet du sort par 2,2 et le temps d'incantation par 1,0.

Donc, je dirais, un peu sommaire avant de récupérer votre mana et de niveler un peu votre pool, mais cela tue des choses plus rapidement, donc ça vaut le coup finalement (aussi les effets de décalage et autres).
Kes
2011-11-19 01:32:22 UTC
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Cela dépend en grande partie des traits que vous obtenez en montant de niveau: le double lancement lors de l'invocation les fait durer plus longtemps, la destruction augmente les dégâts ou l'effet, ou les deux, comme un sort qui inflige des dégâts de feu et laisse la cible en feu. Cela peut endommager davantage et laisser la cible brûler plus longtemps ... des trucs comme ça.

Oui, j'ai déjà lu la description des avantages. Mais je veux savoir plus exactement comment les sorts sont affectés. Parce qu'il semble que ce n'est pas seulement "doublé", voyez la réponse de yx ..
elfos
2011-12-11 10:00:29 UTC
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Vous oubliez tous quelque chose de vraiment important à propos du double casting de destruction: combiné à l'avantage d'impact, cela vous permet d'être presque invincible. Tant que vous avez une quantité suffisante de mana (le mana n'est pas un problème pour un mage complet, il est facile d'obtenir des vêtements qui réduisent votre coût de mana de 100% ou d'avoir une augmentation globale de 300% de la régénération de mana), le double avantage de lancer + avantage d'impact vous permet d'étourdir CONSTAMMENT TOUT LE MONDE du jeu (cela fonctionne contre les dragons, les boss, même Alduin, ne fonctionne tout simplement pas contre les ennemis qui utilisent une balise). Depuis que j'ai l'avantage d'impact, aucun ennemi n'a jamais été capable de me frapper, à l'exception des mages (ou quand ils sont en groupe, je ne peux évidemment pas assommer personne). Alors oui, le double avantage de casting est utile si vous avez l'intention de débloquer également l'avantage d'impact, qui est en fait l'un des meilleurs avantages du jeu.

Keeano Martin
2011-11-14 22:55:22 UTC
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Je pense que le double pourrait être interprété comme un double, j'utilise actuellement le double avec ma magie de destruction jusqu'à 20% sur le double lancement, ce qui est plus fort que n'importe quelle arme que je possède actuellement.

Sans aucune connaissance acquise dans les écoles Ou n'importe quoi. J'assure également une double guérison qui guérit 10 fois plus vite qu'une seule main. Je revis tout dépend des habitudes personnelles du jeu.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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