Est-il possible d'obtenir d'une manière ou d'une autre la carte d'un serveur SMP en tant que simple joueur? J'ai fait de gros circuits Redstone, et j'aimerais le copier dans ma carte SSP.
Sinon, puis-je extraire les morceaux chargés de la mémoire?
Est-il possible d'obtenir d'une manière ou d'une autre la carte d'un serveur SMP en tant que simple joueur? J'ai fait de gros circuits Redstone, et j'aimerais le copier dans ma carte SSP.
Sinon, puis-je extraire les morceaux chargés de la mémoire?
Vous pouvez demander aux administrateurs du serveur. Plusieurs fois, ils compresseront la carte et vous l'enverront si vous le demandez gentiment et expliquez le but.
Vous pouvez utiliser World Downloader.
Appuyez sur Echap dans le jeu et appuyez sur L pour démarrer le téléchargement. Il téléchargera tout ce que vous voyez - à environ 160 pâtés de maisons de vous, du substratum rocheux à la limite du ciel. Pour arrêter le téléchargement, appuyez à nouveau sur L .
Ensuite, il suffit de regarder vos cartes solo.
C'est théoriquement possible. Votre client téléchargera une partie de la carte avant de la rendre, de sorte que les données sont effectivement transmises via le réseau et stockées en mémoire, et sont accessibles par capture de paquets ou par modding client. Dans les deux cas, la mise en œuvre est simple, et j'ai implémenté ce dernier avec MCP avant pour une certaine carte de labyrinthe complexe.
Cependant, de tels outils pour récupérer la carte de serveur peuvent être facilement utilisés pour piratage et gameplay injuste. Ne vous attendez donc pas à des publications légitimement publiées.
Modifier : Je suis tombé sur une implémentation appelée WorldDownloader qui peut répondre à vos besoins. Vous pouvez l'essayer.
Comme le suggère ursa_arcadius, en supposant que vous n'ayez pas d'accès direct au serveur lui-même (les privilèges op / admin dans le jeu ne comptent pas), vous pouvez demander à l'administrateur du serveur de vous envoyer le fichier de carte. S'ils ne veulent pas vous envoyer la carte entière, mais sont prêts à y consacrer du temps, ils peuvent prendre une copie de la carte, utiliser MCedit ou un outil similaire pour exporter uniquement votre circuit Redstone et vous envoyer cette exportation. (que vous pourriez à votre tour importer dans votre carte solo). Voir MCedit et comment l'utiliser pour plus d'informations :)
Si vous avez un accès direct au serveur lui-même, bien sûr, vous pouvez simplement arrêter le serveur pendant quelques temps secondes (assurez-vous que personne n'est connecté!) et copiez les données cartographiques directement du serveur dans votre propre dossier MC world, et redémarrez le serveur.
Il n'y a malheureusement pas, la seule façon de le faire est d'accéder à la machine localement, ou d'avoir une sorte d'accès à distance au dossier. Voir ma réponse précédente ci-dessous pour savoir comment procéder:
Vous devez d'abord localiser le répertoire dans lequel est stocké minecraft_server.jar
.
Une fois que vous l'avez, il y aura un dossier à l'intérieur ici qui contient les données de sauvegarde. La valeur par défaut est world
, mais il se peut qu'il y ait beaucoup de dossiers et qu'il soit difficile à trouver - si c'est le cas, vous pouvez vérifier la propriété level-name
dans le server-properties
, qui vous donnera le nom de dossier correct à rechercher.
Cela fonctionne également dans l'autre sens, mais vous devrez renommer la propriété folder / level-name
pour garantir que le monde correct est référencé.
Voir aussi:
Selon ce que vous utilisez, (AKA: hôte distant, ou hébergement sur votre ordinateur) Si sur un serveur FTP activé, copiez le lien FTB à partir de votre panneau de serveur, puis collez-le dans la barre de répertoire de l'explorateur Windows , puis Copiez le dossier nommé "World" (sans guillemets) sur votre bureau,
Vous ne pouvez pas copier une partie, seulement votre serveur entier. En outre, il doit s'agir de votre serveur. Sinon, pas possible.
Tout d'abord, localisez votre dossier .minecraft. En supposant que vous avez Windows (parce que je le fais), ouvrez l'Explorateur Windows. Cliquez sur la barre en haut avec votre emplacement et tapez "% appdata%" (sans guillemets). Ensuite, cliquez sur .minecraft. Enfin, cliquez sur le dossier de sauvegarde.
Ensuite, créez une nouvelle fenêtre et localisez le dossier dans lequel vous avez votre serveur. Sélectionnez le dossier de votre monde. Amenez les deux fenêtres de l'Explorateur Windows au premier plan et faites glisser votre dossier World du dossier du serveur vers le dossier des sauvegardes. Renommez-le comme vous le souhaitez.
C'est fait! Maintenant, vous devriez pouvoir trouver votre serveur dans votre SSP! Cela fonctionne vice versa. Il vous suffit de nommer le monde "monde".