Dans NetHack / Roguelikes, vous rencontrez des baguettes / anneaux / potions / etc. que vous devez identifier avant de savoir ce qu'ils font.
Existe-t-il un moyen sûr ou recommandé de manipuler ces objets sans me transformer en une flaque de glu?
Dans NetHack / Roguelikes, vous rencontrez des baguettes / anneaux / potions / etc. que vous devez identifier avant de savoir ce qu'ils font.
Existe-t-il un moyen sûr ou recommandé de manipuler ces objets sans me transformer en une flaque de glu?
La chose la plus importante à noter est que l'identification des éléments dans un jeu ne vous aide que dans ce jeu . Si les anneaux de rubis étaient des anneaux d'invisibilité lors du dernier match, mais que vous êtes mort et en avez commencé un nouveau, vous ne savez RIEN à leur sujet. Les exceptions sont les plus triviales: des potions d'eau et des parchemins / grimoires vierges.
La deuxième chose la plus importante à propos de l'identification des objets est que chaque objet peut être béni, non maudit ou maudit. Si votre rôle est Prêtre, le statut béni / non maudit / maudit vous est automatiquement révélé pour tous les objets. Si vous avez un autre rôle, vous devez utiliser d'autres méthodes pour déterminer le statut. Les options disponibles sont:
Les objets bénis et non maudits sont beaucoup plus sûrs à utiliser que les objets maudits. Ne buvez pas de potions maudites, ne lisez pas de parchemins maudits ou ne mettez pas d'anneaux / armures maudits à moins que vous ne sachiez exactement ce que vous faites.
Inversement, si vous avoir des anneaux ou une armure dont vous savez qu'ils ne sont pas maudits, vous pouvez les mettre et les enlever juste après. Pour certains types d'équipement (anneau d'invisibilité, gantelets de dextérité, bottes de lévitation, etc.) cela peut l'identifier immédiatement. D'autres auront des effets clairs, vous permettant de #n les modifier vous-même. (Anneau de conflit, gants de tâtonnement, etc.) Cela vous dira également à quel point une pièce d'armure est fortement enchantée.
Notez que certains types de couvre-chefs rares peuvent toujours causer des problèmes, même s'ils ne sont pas maudits. La barre de l'alignement opposé vous fera perdre toute votre protection divine et vous empêchera de faire la quête. Tout ce qui ressemble à un "chapeau conique" doit être évité à moins que vous ne soyez un sorcier, auquel cas vous voudrez peut-être porter le type cher.
Les potions vous en fournissent options intéressantes.
Pour les parchemins, je me fie généralement au prix. Comme pour tous les objets, les parchemins plus chers font des choses «plus grandes». Quelques détails sur les parchemins:
Pour plus d'informations, y compris un guide d'identification de prix très détaillé, voir http://www.steelypips.org/nethack /id_faq.html
La méthode la plus connue est appelée "Identification des prix", qui abuse des connaissances proactives ou réactives pour identifier les articles en voyant leur coût dans un magasin, que ce soit en vente ou en achat. En appliquant les mêmes modificateurs pour votre charisme, le même objet coûtera toujours le même montant. De manière proactive, cela implique de rechercher des tableaux de prix pour savoir ce que vous regardez. De manière réactive, cela implique de se souvenir du coût de certaines choses lorsque vous passez par plusieurs parties. Notez que l'ID de prix ne vous donne que le prix, et il y a plusieurs articles qui coûteront le même prix, donc le but est principalement de restreindre les articles possibles.
Il convient de noter que le Parchemin of Identify est à peu près le parchemin le moins cher à 20.
Sur les stratégies générales pour des éléments spécifiques. Notez que cela n'aidera pas dans toutes les situations et qu'il y a quelques points dangereux à prendre en compte. Je ne vais pas couvrir les dangers spécifiques à surveiller, pour vous donner un peu de suspense.
Certaines baguettes peuvent être identifiées par E
ngraving avec elles. Cela ne fera rien, produira un message et / ou un effet spécial basé sur la baguette, ou annoncera très fort ce qu'est la baguette. Le premier n'aide évidemment pas. La seconde n'identifiera pas directement la baguette mais elle vous aidera à savoir de quoi il s'agit afin de la zapper; notez que certaines baguettes ont des phrases identiques tandis que d'autres ont des phrases uniques (le froid a toujours "quelques glaçons tombent", tandis que le sommeil et la mort provoquent "des bugs sur le sol qui arrêtent de bouger"). Le dernier le traitera comme si vous l'aviez vraiment identifié.
Les parchemins, lorsqu'ils sont lus en étant confus, ont tendance à ne pas tout à fait ce qu'ils sont censés faire. Cependant, beaucoup de parchemins dangereux n'auront pas d'effets mortels s'ils sont lus dans la confusion, et certains sont en fait bénéfiques. Lire un parchemin compte pour l'identifier.
Les anneaux peuvent être déposés dans les éviers. À l'exception de certains anneaux, cela détruira l'anneau en échange d'un message qui aidera à identifier l'anneau. Donc, si vous avez une bague non identifiée de rechange, essayez de la laisser tomber dans un évier pour savoir de quoi il s'agit. Cela ne l'identifiera pas directement, vous devrez donc nommer l'objet ou vous souvenir de celui que vous venez de manipuler.
Je pense que beaucoup de stratégies basées sur les potions sont basées sur la connaissance du prix avant- main, puis soit simplement en les buvant avec moins de risques, soit en D
ripper des objets dans la potion. C'est très spécifique et je ne me souviens pas de tout ça de la tête. Donc, à l'exception de cette approche, notez que beaucoup des potions les plus dangereuses vous seront probablement lancées par des ennemis, tandis que certaines des très belles potions ont tendance à être consommées par des ennemis. Parfois, cela identifiera automatiquement la potion, tandis que d'autres fois, cela vous demandera de nommer la potion.
Le choix évident serait d'utiliser un parchemin d'identification (ou mieux, d'apprendre le sort). Naturellement, cela nécessite de savoir quels parchemins sont des parchemins d'identification, donc revenons à la case départ.
Le triste résultat est que quelques essais et erreurs sont nécessaires.
Maintenant, il existe des moyens d'essayer des choses plus sûres que d'autres. Pour cela, ma meilleure suggestion est de utiliser l'élément sur quelqu'un d'autre . Malheureusement, cela ne fonctionne que pour les potions, les baguettes et (partiellement) les parchemins. Les baguettes sont largement ciblées, alors choisissez simplement votre monstre le moins préféré. Moins de parchemins sont ciblés, mais ceux qui le sont peuvent également cibler un volontaire. Les potions sont amusantes parce que vous pouvez les lancer sur votre sujet de test. Bien sûr, cette méthode a TOUJOURS la chance de se retourner contre vous, en utilisant un bon effet sur un monstre. Vous pouvez choisir principalement des monstres inoffensifs comme sujets de test, mais à défaut, je préfère toujours accélérer un monstre plutôt que de me désintégrer avec ma toute nouvelle baguette.
Une dernière réflexion, avant de faire votre essai et erreur, vous pouvez essayer de dé-maudire l'élément en question , si possible. Les objets maudits sont presque tous mauvais, donc si vous pouvez déterminer qu'un objet n'est pas maudit, plongez-le dans l'eau bénite, ou (je pense que cela bénit l'objet?) Offrez un sacrifice avec l'objet sur l'autel, avant d'utiliser l'objet, il y a de fortes chances que de mauvaises choses se produisent.
Sur les armes Armor &:
Mettre une armure ou utiliser des armes parfois (?) les identifie , mais ceci est risqué car il n'est pas possible de supprimer les armures / armes maudites *. Une astuce pour faire face à cette situation est de conserver les parchemins de destruction des armures / armes que vous trouvez. (Au départ, je pensais qu'elles étaient inutiles!) Assurez-vous de retirer toutes vos autres armures avant d'essayer votre nouvelle armure, pour ne donner au parchemin Destroy Armor qu'une seule cible.
* Si je me souviens bien, parfois les armes le sont glissant à la place? Mais cela fonctionne bien aussi.
En plus d'identifier l'objet lui-même, vous voudrez vérifier s'il est maudit ou non.
J'utilise normalement l'approche consistant à laisser tomber des objets et à voir si mon animal se tiendra dessus ou non. Si l'animal ne se tient pas dessus, ou seulement à contrecœur, alors il est maudit.
Si vous trouvez un alter, vous pouvez déposer des objets dessus - un flash noir indique des objets maudits
C'est la méthode la plus simple et la plus sûre:
1) Trouvez des potions claires. Ce sont de l'eau.
2) Trouvez des parchemins d'identité. Ce sont très bon marché (environ 30 pièces d'or).
3) Déposez des potions d'eau sur un autel et priez. Maintenant vous avez de l'eau bénite.
4) #dip des rouleaux d'identité dans l'eau bénite. Maintenant vous avez béni? OID.
Ajustez votre inventaire de sorte que les seuls objets identifiés que vous détenez soient le béni? OID. Il y a une chance lorsque vous en lisez un que tout le reste soit identifié. Répétez si nécessaire.
Donner la priorité aux objets qui nécessitent une identification de groupe (par exemple les potions) par rapport aux objets uniques (armes, armures).
Le principal inconvénient de cette méthode est que vous devez survivre pendant un certain temps. sans rien identifier.
Je ne suis monté qu'avec cette méthode. Nethack est un jeu de patience.