Question:
Comment puis-je placer de manière fiable C4 sur mes ennemis?
Shadow Z.
2019-02-06 01:50:29 UTC
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La spéciale de descente de Snake lui permet de placer C4 au sol qu'il peut faire exploser en refaisant sa spéciale de descente.Je l'ai déjà vu être placé sur des ennemis auparavant, et je l'ai fait moi-même, mais je ne peux pas le faire de manière cohérente.Parfois, je le placerai accidentellement sur un ennemi, tandis que d'autres fois, j'essaierai et je ne réussirai pas.

Le wiki dit que vous avez juste besoin d'être proche d'eux pour le faire, mais je pense qu'il y a plus à faire, au moins à le faire de manière cohérente.

Cinq réponses:
scohe001
2019-02-06 06:07:49 UTC
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J'ai une mauvaise nouvelle pour vous: vous devez être really proche de quelqu'un pour pouvoir placer du C4 dessus. À quelle distance, demandez-vous? On dirait que cela dépend en fait de la zone de frappe de l'adversaire - ce qui signifie que plus le personnage est petit, plus vous devrez être proche.

Lors de la phase d'entraînement avec l'adversaire centré sur 0, le plus loin que je pouvais être était de 7 "unités" 1 pour Pichu (l'une des plus petites du jeu):

Stuck Pichu

mais 12,5 "unités" de Ridley (l'une des plus grandes):

Stuck Ridley

Ces distances diffèrent également lorsque Pichu / Ridley étaient tournés dans l'autre sens, ce qui me fait penser que cela est en effet basé sur la taille de la zone de frappe.

Votre problème est donc probablement que vous n'êtes tout simplement pas assez proche.

Vous pouvez essayer d'entrer et de trouver une ouverture où votre adversaire vous laisse suffisamment de temps ( 9 images) pour planter le C4 dessus, mais alors vous feriez presque mieux de faire quelque chose comme avancer -tilt / up-tilt / grab qui sortent tous plus vite ou même avant-smash qui est seulement 2 images plus lent.

Au lieu de cela, vous pouvez utiliser le fait qu'C4 sera toujours planté sur l'adversaire même s'il protège!

Je dirais donc que le moment le plus opportun pour l'utiliser serait après que vous les ayez conditionnés au bouclier lorsque vous vous approchez. De cette façon, vous pouvez utiliser n'importe quelle approche, mais mélanger l'attaque pour une montée en flèche.

Anecdotes mineures que j'ai apprises en expérimentant

  • Laisser tomber un C4 par le haut le fera toujours coller au sol. Même si vous le déposez directement sur l'adversaire (à ma grande consternation - ce serait ma suggestion si cela fonctionnait).

  • Si un personnage est "coincé" avec le C4 et qu'il passe un autre personnage, le C4 sera transféré au nouveau personnage, même si ce personnage est Snake lui-même! Alors faites attention après avoir collé quelqu'un ou lorsque vous explosez, vous risquez de vous tuer! Cependant, après une courte fenêtre (j'ai estimé environ 20 images), le C4 peut être repassé. Donc, même s'il vous est renvoyé, vous pouvez essayer de le coller à nouveau à l'adversaire en vous rapprochant de lui.

  • Le C4 tombera du personnage après un certain temps, donc s'il vous est renvoyé, ne vous inquiétez pas. Il vous suffira d'attendre qu'il tombe.

  • Le blindage peut changer la taille de la zone de tir de l'adversaire, donc la "portée du bâton" peut légèrement changer s'ils protègent - de toute façon, je suggère de jouer en toute sécurité et de se rapprocher le plus possible. / p>

  • Pichu remet ses oreilles en arrière lors du blindage pour les insérer dans le bouclier et c'est la chose la plus adorable.

1. J'appelle ici chacun des plus petits carrés une "unité".

Il convient également de noter que C4 passera continuellement d'avant en arrière si le C4 finit par vous coller dessus - il suffit de vous rapprocher de l'ennemi et il le repassera, comme un jeu de tag.Donc, dans un sens, vous n'avez même pas besoin de le faire exploser manuellement, vous pouvez le renvoyer à l'ennemi, jouer à un jeu à l'écart et laisser le chronomètre de 30 secondes l'autodétoner pour vous pour des jeux d'esprit supplémentaires.
@senpai ha!Cela ressemble à un jeu amusant!J'ai ajouté qu'il pouvait être passé plusieurs fois explicitement, bon appel.
On dirait que la distance est de 4 unités du bord gauche de la boîte englobante d'un personnage?
@Rogem peut-être?C'est difficile à dire car les boîtes englobantes ne sont pas vraiment des boîtes dans ce jeu.Tout cela avec les "unités" est juste pour donner une idée générale de la proximité dont vous avez besoin.Pour une distance réelle, nous devrons attendre que les dataminers publient leurs résultats.
Cozy
2019-02-06 23:06:06 UTC
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Informations sur le déménagement:

  • Le C4 est "bloqué" sur l'image 9 à un combattant.
  • coller un C4 passe à travers les boucliers, cela ne peut pas être paré (comme une saisie de commande, comme le vol de Bowser Slam)
  • la plage est très petite comme indiqué dans la réponse précédente scohe001
  • lorsque le voyant rouge cesse de clignoter, le c4 peut être transféré vers un autre. Pendant le temps que le voyant clignote (environ 2 secondes), il ne peut pas être transféré
  • le C4 explose de lui-même après 1600 images (environ après 27 secondes)

Avec ces connaissances à l'esprit:

  • S'ils protègent beaucoup, foncez et collez-les.
  • Étapes avec des plates-formes comme Battlefield; un adversaire au-dessus de votre bouclier peut toujours bloquer un C4.
  • Comme l'a souligné senpai, le lancer des serpents vers le bas force une situation dans laquelle l'adversaire doit se relever, rouler ou attaquer. C'est le seul lancer dans le jeu qui force cela (ne peut pas être technique) et peut créer une situation dans laquelle vous pouvez coller l'adversaire si vous lisez correctement.
  • Il convient également de noter que les dégâts augmentent le montant de l'avantage d'image que Snake a avec la projection vers le bas. Regardez cette vidéo pour plus d'informations à ce sujet. Vous pouvez utiliser ces images supplémentaires pour lire où va votre adversaire et coller C4 dessus.

En remarque, si vous avez coincé votre adversaire avec C4 ou si vous êtes sur le point de transférer C4 sur eux, une confirmation 100% vraie KO est Back-throw -> C4 détonation.

J'ai remarqué par expérience personnelle (non confirmée) qu'un C4 coincé peut tomber après avoir été touché avec un coup puissant, et cela a tendance à se produire davantage lorsque le% de dégâts sur le combattant coincé est plus faible.

+1 pour le voyant rouge clignotant, je ne l'ai même pas remarqué.Avez-vous des données sur le moment où cela se produit par hasard?
Merci, et je n'ai pas de données de trame pour combien de temps il clignote.Je sais qu'il commence à clignoter dès que le C4 est planté ou collé (si vous le faites en l'air, il commence à clignoter dès qu'il tombe et colle au sol).Je sais que ça fait environ 2 secondes qu'il clignote, donc c'est à peu près 120 images.
korrasaur
2019-02-06 06:46:05 UTC
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Le moyen le plus simple de coller C4 sur un ennemi est après avoir effectué une prise en bas - c'est-à-dire la prise de sommeil de Snake.Cela fonctionne de manière plus fiable à des pourcentages élevés car l'animation de "stunlock" de lancer vers le bas se joue un peu plus longtemps et les adversaires doivent écraser plus fort pour sortir.

Il peut être intéressant de noter qu'au pourcentage où cela est possible, il pourrait être une meilleure option d'utiliser l'inclinaison vers le haut, qui sortira 3 images plus rapidement et tuera probablement à ce pourcentage.Encore une belle option pour sortir des sentiers battus!
pour référence, à 160% dthrow> utilt est garanti sur tous les caractères
greyShift
2019-02-06 23:00:33 UTC
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L'une des meilleures configurations pour coller quelqu'un est de le conditionner à un bouclier sur une plate-forme et de le coller à travers le bouclier.
Chaque fois qu'ils atterrissent sur une plate-forme au-dessus de vous, frappez-les immédiatement avec une antenne, probablement Bair ou Nair.Une fois qu'ils commencent à protéger cela de manière cohérente, vous pouvez sauter directement à l'intérieur et les coller à travers le bouclier (le bâton passe à travers les boucliers).Vous voudrez faire chevaucher leur personnage autant que possible car la hitbox du bâton est assez petite.

Sylvanos
2019-02-10 08:47:56 UTC
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C'est un combo que j'ai trouvé sur Smashboards.Il garantit un bâton avec votre c4 sur n'importe quel ennemi (je l'ai testé).C'est un peu délicat cependant.Cela fonctionne de 10 à 20% et tue au-dessus de 13%.Vous devez descendre dans les airs et frapper les 4 avec juste assez d'élan pour atteindre l'endroit où ils atterrissent (si la technologie ne fonctionne pas), les verrouiller et planter le collant.Pour tuer, vous devez soit les lire et faire un smash, soit retirer le mortier assez rapidement pour les frapper avec la base avant qu'ils ne se lèvent, puis faire exploser au sommet de leur arc de lancement.(vous devez avancer légèrement après le verrouillage du jab pour frapper le smash vers le haut)



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 4.0 sous laquelle il est distribué.
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