Question:
Puis-je copier des fichiers de jeu Steam d'un Mac sur un PC?
N-C
2015-06-08 21:02:02 UTC
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J'ai une connexion Internet très lente à la maison et je ne peux pas y télécharger de gros fichiers. Cependant, j'ai un Macbook et Internet rapide à l'école. Est-il possible de télécharger un jeu sur mon Macbook, puis de transférer les fichiers sur mon PC personnel? Les fichiers sont-ils différents pour les Mac et les PC?

J'ai vu cet article sur le transfert général de fichiers Steam d'un PC vers un PC, mais il ne dit rien sur les Mac. Je n'étais pas sûr que les fichiers soient identiques ou non.

Modifier: Je viens de trouver ce fil et il semble qu'un téléchargement direct n'est pas possible, mais peut-être enregistrer quelques gigaoctets de données en copiant les fichiers d'actifs fonctionneraient.

J'ai transféré des fichiers Steam d'un Mac à un autre.Je suppose * que * vous ne pouvez pas transférer multi-plateforme, mais je n'ai jamais entendu parler de quelqu'un qui l'essaie.
@UniKitty Je sais.C'est pourquoi j'ai fait un commentaire, plutôt qu'une réponse, et pourquoi j'ai spécifiquement mentionné multi-plateforme.
Si vous téléchargez le jeu, créez une sauvegarde et restaurez la sauvegarde sur l'autre système, cela devrait vous donner la plupart des données dont vous avez besoin.
@ Ullallulloo Créer une sauvegarde de la machine entière?J'essaie de transférer de Mac vers un PC, je ne peux donc pas restaurer une sauvegarde Mac sur le PC.
@N-C, vous pouvez créer une sauvegarde vapeur du jeu, n'est-ce pas?(Je n'ai pas utilisé de vapeur depuis un moment donc je me souviens peut-être d'autre chose)
Cinq réponses:
Pyritie
2015-06-08 21:59:44 UTC
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Je ne pense pas que vous serez en mesure de tout copier et de le faire fonctionner tout de suite, car comme d’autres l’ont mentionné, il y a probablement des fichiers différents.

Cependant, que vous téléchargez sont des choses comme la musique, les textures et les modèles, et ceux-ci seront probablement les mêmes entre les plates-formes.

Ce que vous pouvez essayer de faire est de télécharger le jeu sur votre macbook, de tout copier sur votre PC, et puis dites à Steam sur le PC de vérifier vos fichiers de jeu. Cela exécute une vérification de tous les fichiers que vous avez et répare tout ce qui est différent ou manquant. En théorie, cela vous permettra de conserver tous les gros fichiers d'actifs, tout en n'ayant besoin de télécharger que quelques petits pour que la version soit correcte.

C'est la bonne réponse.Les actifs sont les mêmes, seuls les fichiers .dll / .so et les autres fichiers binaires comme l'exécutable sont différents.
Je n'ai pas été dans cette situation exacte, mais j'avais l'habitude d'avoir une machine qui double démarrage Windows et Linux avec les deux systèmes d'exploitation partageant un répertoire SteamApps (pour éviter de tout télécharger deux fois).Cela fonctionnait presque parfaitement, mais chaque fois que je changeais de système d'exploitation, je recevais un tas de mises à jour de petits jeux ou je devais vérifier certains jeux avant le lancement - je suppose que je devais changer les fichiers spécifiques au système d'exploitation.
Je n'utilise pas Mac, mais j'ai entendu dire qu'ils pouvaient émuler Windows (ils sont tout simplement très mauvais).Une autre solution serait-elle d'exécuter une émulation de Windows en arrière-plan et d'exécuter Windows Steam à travers cela?Je ne recommanderais pas de jouer aux jeux, mais cela pourrait garantir que OP télécharge au moins des données pertinentes pour Windows. Cela peut également contourner les jeux ne souhaitant pas télécharger car le programme d'installation a confirmé qu'ils ne fonctionneront pas sur un Mac.
@Max Vous auriez dû garder les répertoires steamapps séparés et juste créer des liens symboliques pour les choses que vous saviez être les mêmes
robpvn
2015-06-09 13:53:28 UTC
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Vous pouvez utiliser SteamCMD, le client de ligne de commande Steams, pour télécharger des fichiers de jeu, et vous pouvez également le forcer à télécharger des fichiers pour un autre système d'exploitation. Vous pouvez trouver l'ID de l'application en le recherchant dans la base de données Steam. De cette façon, vous obtiendrez également tous les fichiers exécutables!

Modifier : pour être clair, j'ai moi-même utilisé cette méthode pour télécharger un Jeu uniquement Windows sur une machine Linux, et il est livré avec tous les fichiers .exe pour Windows.

Ce que j'ai vu, c'est que vous pouvez télécharger les fichiers du jeu pour Mac sur un autre système d'exploitation.Mais pouvez-vous installer SteamCMD sur un Mac?Si tel est le cas, cette réponse pourrait être valide.
Oui, vous [pouvez] (https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD#OS_X)
@Joetjah SteamCMD n'est qu'une version pilotée par ligne de commande du client Steam, il n'est donc pas surprenant qu'il existe une version OSX.
Malheureusement, il semble qu'il n'y ait pas de version 64 bits de SteamCMD pour Mac.
DfAC
2015-06-09 20:29:29 UTC
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Unix et Windows sont des plates-formes différentes, il y aura donc des fichiers différents pour PC et Mac. Vous pouvez essayer de télécharger les fichiers d'installation du PC (si Steam le permet), puis les copier sur le PC. Jetez un œil à ce fil sur le forum STEAM.

Filip Bartuzi
2015-06-16 19:57:09 UTC
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J'ai exactement le même problème. Résolu le problème en installant Windows sur mon macbook et en utilisant Steam. J'ai téléchargé des jeux sur la partition Windows, puis je les ai copiés sur mon PC personnel.

Solutions possibles:

a) Installez Windows Steam sur OS X via Wineskin (wine skin exécute .exe comme ce serait un .app)

b) Installez parallèles . Il exécute une machine virtuelle avec Windows à l'intérieur d'os x (vous l'utilisez comme une application. C'est un système Windows entièrement fonctionnel)

c) Installez bootcamp avec Windows [Apple prend entièrement en charge cette fonctionnalité. C'est facile. L'assistant Boot Camp est installé sur votre os x par défaut]. Après avoir installé bootcamp, vous aurez le choix du système à charger lors du démarrage de l'ordinateur.

Windows fonctionne correctement dans bootcamp. Vous pouvez même jouer à des jeux avec un FPS élevé.

Cependant, bootcamp a besoin qu'il possède une partition (Windows nécessite environ 15 Go). Si vous souhaitez uniquement télécharger des jeux via Steam, j'opterais pour des parallèles . Il y a un essai gratuit et vous pouvez probablement obtenir une clé cd Windows gratuite sur votre université.

Jeeva
2015-06-08 21:42:03 UTC
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Comme vous l'avez dit dans votre montage, la copie des fichiers bruts ne fonctionnera pas à 100%. En supposant que les actifs sont au même format sur les deux plates-formes, cela peut bien fonctionner, mais sinon ce ne sera pas le cas.

Vous aurez plus de succès en exécutant Windows Steam dans une VM ou Bootcamp, et en transférant des fichiers à partir de cela (mais c'est évidemment beaucoup plus d'effort).



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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