Question:
Combien mon abonné peut-il porter?
spugsley
2011-11-17 05:28:28 UTC
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En gros, je veux tout vider sur mon abonné alors que je me déplace pour libérer mon propre espace d'inventaire. Je veux savoir combien il / elle peut porter. Est-ce un miroir de ma propre limite de poids? Y a-t-il des limites quant au type d'articles qu'il / elle peut contenir? Puis-je améliorer sa capacité de charge avec une armure ou d'autres objets?

Je ne savais même pas que c'était possible, alors merci d'avoir demandé!
Je crois que c'est autour de votre propre poids, peut-être 300 ou plus
@Domocus - C'est aussi mon avis, j'espère juste que quelqu'un sait exactement ou du moins comment il est calculé.
Vraisemblablement, l'adepte devrait également bénéficier d'une armure avec l'enchantement [Porter du poids] (http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Fortify_Carry_Weight). Par exemple, "Bottes de force en plaques d'acier" qui donnent une capacité de charge de +40.
Nan. http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Followers#Enchanted_Follower_Equipment indique que l'enchantement Fortify Carry Weight est ignoré par les abonnés :-(
Sept réponses:
user3389
2011-11-17 13:32:55 UTC
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Réponse courte

En termes de ce que ils peuvent transporter, c'est tout ce qui n'est pas un objet de quête. Si vous pouvez le laisser tomber, le stocker ou le troquer, vous pouvez le donner à votre abonné.

En termes de combien ils peuvent transporter, après quelques tests, je ' J'ai déterminé que la capacité des suiveurs est incroyablement boguée: chaque fois que vous changez de suiveurs, la capacité de poids diminue.

Donc ça commence à 300 1 , et ça descend à partir de là. Vous pouvez résoudre ce problème en réinitialisant votre abonné, soit par la console (si sur PC), soit en utilisant le problème Wabbajack (si sur une console):

Réponse longue

Pour tester cela, j'ai essayé de tester avec deux followers: Lydia et Faendal.

Initial tests

J'ai d'abord pris tout ce que Lydia portait, ce qui a porté mon poids de transport à 414. Je lui ai ensuite donné des affaires jusqu'à ce que le jeu refuse de me permettre de lui donner quoi que ce soit de plus, produisant l'erreur:

Cet objet est trop lourd à transporter.

Une fois que cela s'est produit, tout ce qui se trouve de mon côté du menu d'échange est grisé. Mon poids de transport à ce stade était de 180, ce qui signifie que Lydia a atteint son maximum à 234.

J'ai ensuite pris tout ce que Faendal portait, portant mon poids de transport à 491. Comme je l'ai fait avec Lydia, je lui ai donné des affaires jusqu'à ce que je reçoive le message d'erreur et que mon inventaire soit grisé.

Il a atteint son maximum lorsque mon poids de transport a atteint 207, ce qui signifie que sa capacité de charge n'était que de 284.

Penser que c'était un peu bizarre, j'ai décidé d'essayer à nouveau Lydia, avec un poids de 491 pour commencer. Étonnamment, elle a atteint son maximum lorsque mon poids de transport a atteint 271, ce qui signifie que son poids de transport n'était que de 220 cette fois.

Pour m'assurer de couvrir toutes les bases, j'ai nettoyé mon inventaire pour que mon poids de transport soit de 414 - comme c'était le cas avec Lydia la première fois - et j'ai testé Faendal. Il a atteint son maximum quand j'avais 144 ans, ce qui lui a donné une capacité de charge de 270.

Test d'un facteur d'échelle de capacité

À ce stade, j'ai eu l'idée que peut-être le plus des choses que vous avez entre vous et votre adepte, moins ils étaient prêts à porter: c'est-à-dire qu'il y a un facteur d'échelle négatif pour la capacité d'abonné.

J'ai décidé de tester la capacité de Faendal, pour voir quel était ce facteur de mise à l'échelle . À ma grande surprise, je l'ai trouvé plafonné à 269:

  Poids total | Capacité Faendal --------------------------------- 50 | 50 100 | 100 150 | 150 200 | 200 250 | 250 300 | 269 ​​350 | 269 ​​400 | 269 ​​450 | 269 ​​500 | 269 ​​ 

Cela contredit mes conclusions précédentes.

Limite d'abonnés combinée?

Je considère alors qu'il y a une limite de capacité parmi tous vos abonnés, pas seulement les vôtres actuels.

Si cela est vrai, l'une des deux hypothèses devrait être validée:

  1. Lydia devrait pouvoir tenir autant, sinon plus, que 269 poids.
  2. Une fois que Lydia est débarrassée de tout, Faendal devrait pouvoir supporter plus de 269 poids.

J'ai testé le première hypothèse: après avoir dépouillé Faendal de tous ses biens, j'ai échangé plusieurs fois avec Lydia, augmentant à chaque fois le poids total. Elle a plafonné à 213:

  Poids total | Capacité Lydia ------------------------------ 50 | 50 100 | 100 150 | 150 200 | 200 250 | 213 300 | 213 350 | 213 400 | 213 450 | 213 500 | 213

Donc cette hypothèse est incorrecte.

Cela laisse juste une deuxième hypothèse: si Lydia est dépouillée de tout, Faendal devrait être capable de supporter plus de 269 poids.

Sauf que non. Il portait exactement 263 poids même après que Lydia ait été déshabillée.

Qu'est-ce que c'est que je n'ai même pas ...

Aléatoire, ou autre chose?

J'ai pensé que peut-être, juste peut-être, c'était aléatoire. J'ai décidé d'utiliser le même ensemble d'articles et le même poids de transport (289/300) et de basculer entre Lydia et Faendal. Voici ce que j'ai trouvé:

  Round | Capacité Lydia | Capacité Faendal ------------------------------------------- 1 | 213 | 263 2 | 206 | 256 3 | 199 | 249 4 | 192 | 242  

Eh bien, c'est étrange: à chaque fois que je change, la capacité d'abonné diminue de 7. Continuation:

  5 | 185 | 235 6 ​​| 178 | 228 7 | 171 | 221 8 | 164 | 214 9 | 157 | 207 10 | 150 | 200  

Après 10 tours, Lydia et Faendal ont perdu une capacité de poids de 63.

J'ai mis le cap sur mon programmeur et je me suis demandé si c'était un problème d'exécution: J'ai décidé de sauvegarder le jeu, de quitter et de recharger.

Pas de dés: Lydia et Faendal ont continué à descendre. Immédiatement après la sauvegarde, il est descendu respectivement à 143 et 193 pour Lydia et Faendal.

J'ai ensuite essayé de charger une sauvegarde antérieure créée avant de faire tous ces tests. Lydia a reculé à 234, et Feandal est remonté à 284. Ce sont les mêmes que mes numéros d'origine.

Encore une ronde de trading de followers, et Lydia et Faendal sont tombées à 227 et 277 , comme prévu.

Conclusion

La capacité de poids des suiveurs est boguée lorsque tous sortent. Si vous souhaitez maximiser votre poids de suiveur, ne changez pas entre eux.


Remarque 1 : Vous pouvez demander à votre adepte de «ramasser» des articles sans vérification de capacité de poids, permettant ainsi à votre abonné de transporter des articles illimités.

Quel était votre maximum à l'époque? et quel niveau étiez-vous?
@GmNoob Ajout de la méthodologie complète. Toujours en cours de test.
c'est vraiment bizarre. Vous rappelez-vous quelle était votre propre limite réelle à ce moment-là? De plus, avez-vous utilisé de petits objets comme des potions et des ingrédients pour combler les kilos en trop? Enfin, y a-t-il peut-être un maximum d'articles ainsi qu'un poids?
@GmNoob Le poids du suiveur est mis sur écoute en enfer: j'ai ajouté mes conclusions finales.
Vous devriez probablement envoyer ces informations à Bethesda, je suis sûr que certains développeurs seront heureux d'obtenir autant d'informations :)
@Holger Bon appel: j'ai [envoyé un ping à Pete Hines à ce sujet sur Twitter] (https://twitter.com/#!/itafroma/status/137116465596874753): il a répondu à des plaintes concernant l'absence de correctif.
Cette réponse me rend fier d'être un gaming.SE-er (-ite?).
@MattTrapp Vous êtes maintenant ma personne préférée - merci de vous donner tous ces problèmes. Même si nous n'avons toujours pas de réponse définitive, au moins je sais qu'il ne faut pas basculer entre eux si je veux essentiellement les utiliser comme cheval de bât :) Merci!
Aussi, je vais accepter cela pour le moment, mais notez que si les bogues sont corrigés, nous pouvons mettre à jour cette réponse. Et je pense que les développeurs devraient en être informés!
Mesdames et messieurs, c'est de la science.
I <3 recherches originales.
J'ai un soupçon furtif qu'ils ont tous les deux un objet de 7 poids qui est ajouté par erreur à leur inventaire personnel chaque fois qu'ils vous rejoignent.
Je viens de lire que l'utilisation de «disable» puis «enable» sur votre suiveur permet à ses statistiques d'avancer, ce qui ne se produit normalement pas. Cela vaut peut-être la peine de vérifier si cela réinitialise également leur portée maximale.
@BenBlank Malheureusement, je joue sur la version PS3, donc pas de console. Ce serait une chose intéressante à tester pour quelqu'un avec la version PC, cependant.
Je viens donc de découvrir quelque chose de très intéressant: ShowInventory montre que Lydia a 3 Hunting Bows, la version NPC invisible de l'inventaire, qui arrive juste au poids 7, et IIRC, j'ai changé de suiveur deux fois. Soooooooo, je pense que Raven Dreamer a raison à 100% et le jeu leur donne un arc de chasse à chaque fois que vous changez. Donnez-moi quelques minutes et je confirmerai.
Eh bien, basculer entre Lydia et Aela n'a pas donné à Lydia un arc supplémentaire, mais Aela a obtenu un deuxième ensemble d'arc de chasse (la version normale) et d'armure de PNJ la première fois que je lui ai demandé de me suivre. Il se passe peut-être quelque chose là-bas.
@Kyte J'ai commencé un nouveau jeu il y a quelques jours et j'ai remarqué que le poids de Faendal dépassait 293, ce qui ferait 7 pour tenir compte de son arc.
@Mark Trapp: Donc, il semble que nous ayons des arcs de chasse malhonnêtes. La solution la plus simple serait de modifier l'arc du PNJ pour qu'il soit en apesanteur, je suppose.
Les arcs de chasse peuvent-ils être volés alors qu'ils ne sont pas vos suiveurs?
WIN: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim_talk:Followers#Follower_Carry_Weight
Peter
2011-11-25 10:32:45 UTC
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J'ai trouvé la cause mentionnée par Mark Trapp. C'est clairement un bug.

Je jouais avec la console, essayant de trouver une solution de contournement pour cela. Ensuite, j'ai réalisé que le poids de transport maximum de votre adepte reste le même à 300 ( getavinfo CarryWeight ). C'est en fait son poids d'inventaire qui augmente, plutôt que le poids maximum qui diminue. Vous pouvez vérifier cela en utilisant la commande console getavinfo InventoryWeight .

Voici donc la cause du problème:

Les développeurs voulaient s'assurer que votre les abonnés ont toujours des éléments par défaut sur eux pour s'assurer qu'aucun d'eux ne se promène nu. Vous pouvez le voir en utilisant la commande console showinventory . Par exemple, Lydia a une armure en acier et un arc sur elle même si vous ne les voyez pas lorsque vous échangez avec elle.

Le problème est qu'il y a un bug qui ajoute des objets par défaut au abonnés chaque fois qu'ils sont réembauchés par vous. Par exemple, lorsque vous réemployez Lydia, elle recevra un autre arc dans son inventaire caché par défaut. Vous ne pouvez pas voir cela lorsque vous échangez avec elle, mais showinventory vous montrera l'arc supplémentaire.

La seule façon de résoudre ce problème est de supprimer tous les objets de votre abonné et de re -activez-le. Vous pouvez le faire en sélectionnant votre suiveur dans la console et en entrant les commandes suivantes. (Assurez-vous de vider d'abord leur inventaire visible, afin de ne pas perdre de «vrais» objets.)

  removeallitemsdisableenable  
En testant cela, il semble que (du moins dans le cas de Lydia), ce n'est pas son inventaire * entier * qui est dupliqué - juste son arc.
@BenBlank Quand j'ai testé cela, Lydia a obtenu 1 arc, 12 flèches et 1 bouclier à chaque fois que je l'ai réactivée. Sur la base d'elle, je suppose (sans preuves concrètes) que les armures sont bonnes, mais nous avons besoin de plus de tests pour le prouver.
Je n'ai pas accès à la console (version PS3), mais j'ai commencé un nouveau jeu, et le poids de Faendal a dépassé 293, ce qui serait de 7 poids pour tenir compte de son arc.
Quelqu'un a-t-il testé si ce bogue existe toujours avec les derniers correctifs appliqués?
Akira
2011-11-20 05:55:12 UTC
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Tout d'abord, merci à Mark Trapp pour avoir découvert ce qui arrive aux personnages et leur poids. Il semblait que j'avais trop souvent basculé entre Lydia (mon compagnon principal) et d'autres, ce qui donnait à Lydia un poids maximal de 58.

Ayant besoin de trouver une solution, j'ai réussi à résoudre le problème. problème, au moins pour les utilisateurs de PC. Si vous n'êtes pas contre l'utilisation de la commande console, vous pouvez sélectionner le personnage PNJ affecté en cliquant dessus puis en tapant "modav carryweight #" où # est le montant que vous souhaitez augmenter sa capacité de charge. Ainsi, dans la commande de la console, j'ai cliqué sur Lydia, puis j'ai tapé "modav carryweight 200" pour lui donner approximativement le poids qu'elle avait initialement.

J'espère que cela aidera certains d'entre vous!

Yes
2011-11-19 05:53:56 UTC
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Les compagnons peuvent en transporter autant que vous le souhaitez. Mettez simplement toutes vos affaires dans un coffre et dites-leur de tout emporter en mode commande. Ma Lydia contenait 4375 objets avant que je m'en débarrasse.

Je teste * tellement * cela quand je rentre à la maison!
Je veux tellement que ce soit vrai ... allez le tester!
juste à noter, quand j'ai essayé le suiveur prendre de la poitrine, tous les articles étaient volés, donc ils ne pouvaient pas être vendus
M'vy
2011-11-17 06:16:16 UTC
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Je ne connais pas la limite réelle. Peut-être que certaines commandes de la console peuvent expliquer cela. Mais je peux dire qu'il y a une limite.

Certains des équipements que vous leur donnez seront équipés si mieux que les originaux, donc s'il n'y a pas de limite spécifique et que c'est basé sur des statistiques, je suppose que les bonus seraient appliquer.

Hero-Toxiko
2011-11-27 01:18:24 UTC
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Si vous dites à Lydia de ramasser des objets, elle n'a pas de limite.

Essayez-le: pillez un donjon ou une grotte et déposez 20 à 100 objets. Dites-lui de les récupérer et ils seront dans son inventaire.

Problème: si vous lui demandez de retirer des articles des conteneurs ou de les récupérer dans les zones marchandes, ils seront marqués comme volés.

Si elle atteint le maximum, elle ne les ramassera pas. Elle dira: "Je ne peux pas faire ça."
lol
2011-11-27 04:01:21 UTC
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Les éléments d'amélioration du poids de transport n'ont aucun effet sur l'adepte. Je l'ai testé sur Lydia, normalement elle porte un poids de 220, puis j'ai ajouté des articles d'amélioration et elle devrait avoir pu en porter 262 mais elle ne pouvait en porter que 220. Je ne sais pas si les autres éléments d'amélioration ont un effet sur les attributs des abonnés



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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