Terminons une fois pour toutes le débat sur l'armure de l'assassin de Skyrim, je ne donnerai pas de valeurs monétaires car il est recommandé de conserver toutes les pièces d'armure, car obtenir des extra si vous en perdez est EXTRÊMEMENT difficile, surtout avec les ensembles avancés (Nightingale; Guild Master et Ancient Shrouded).
D'accord, alors nous allons d'abord regarder Shrouded Armor vs. Thieves Guild Armor (la plus facile à acquérir):
Bonus de poids d'armure Capuche enveloppée 13 2 + 20% de dégâts à l'arc Armure 29 7 + 50% de résistance au poison Gants 8 2 + 100% de dégâts de poignard arrière Bottes 8 2 Mouvement étouffé Cagoule de guilde des voleurs 15 1½ + 10% de meilleurs prix Armure 33 7 +20 porter du poids Gants 10 1 Le crochetage est 15% plus facile Bottes 10 1½ Le succès du pickpocket est 15% meilleur
Dans l'ensemble, l'armure de guilde est meilleure pour les classes orientées voleurs qui se Lockpicking et Pickpocketing plus, alors que Shrouded Armor est bien meilleur pour les classes d'assassin. Les gants enveloppés restent précieux même lorsque vous êtes de haut niveau (si vous manquez la variété antique).
Maintenant, un regard sur les homologues alternatifs de l'armure enveloppée, la Confrérie noire propose l'armure enveloppée ancienne (uniquement si vous tuez Gaius Maro dans une grande ville et utilisez le jeton d'Olva lorsque vous parlez à Olva, puis récupérez-le d'un secret chambre dans une ruine) qui a des valeurs d'armure plus élevées et des enchantements beaucoup plus élevés. Il offre également des robes enveloppées et une armure enveloppée usée. Les robes sont meilleures pour les mages-assassins et la variété Worn n'est pas enchantée, ce qui signifie que vous pouvez obtenir tous les enchantements que vous voulez. Il y a aussi les vêtements Jesters et les vêtements Cicero. Ceux-ci sont excellents si vous êtes un assassin qui utilise des sorts d'altération au lieu d'une armure ou si vous êtes un mage furtif à la recherche d'un équipement furtif.
Bonus de poids d'armure
Capuche enveloppée 0 ½ 25% de meilleures robes de furtivité 0 ½ -15% Coût des sorts de destruction Bandes de main 0 ½ × 2 dégâts des coups de poignard dans le dos Chaussures 0 ½ Mouvement étouffé Ancien capot enveloppé 19 1 + 35% de dégâts de l'arc Armure 41 5 + 100% de résistance au poison Gants 15 1 × 2 dégâts des coups de poignard dans le dos Bottes 15 ½ Mouvement étouffé Chapeau de bouffon 0 ½ + 30% pour furtivement Vêtements 0 1 Prix 12% meilleurs, + 12% dégâts à une main Bottes 0 ½ Le porteur est étouffé et se déplace silencieusement Gants 0 ½ × 2 d'une seule main dégâts lors d'attaques furtives Chapeau de Cicéron 0 ½ + 35% pour furtivement Vêtements 0 1 Prix 20% meilleurs, + 20% de dégâts à une main Bottes 0 ½ Le porteur est étouffé et se déplace silencieusement Gants 0 ½ × 2 dégâts à une main dans les attaques sournoises
Alors maintenant, nous co moi à l'armure la plus débattue de Skyrim, l'armure de rossignol. J'ai rencontré des gens qui ne l'utilisent que parce que ça a l'air bien, j'ai aussi rencontré des gens qui le détestent parce qu'ils l'ont à un bas niveau ou n'utilisent pas les compétences qu'il vous donne. Les gens pensaient obtenir une armure de guilde des voleurs améliorée, mais l'armure Nightingale est conçue pour les Nightblades, des mages assassins furtifs qui peuvent se défendre dans un combat à l'épée. C'est un mélange d'armures de combat, de voleur et de mage. Eh bien, voici les valeurs au plus haut niveau, 32 ou plus lorsque vous recevez la quête «Trinity Restored», pas lorsque vous obtenez l'armure! Les statistiques d'armure ne changent pas mais les enchantements deviennent plus forts.
Bonus de poids d'armure Cagoule de nuit 15 2 -17% au coût des illusions Armure 34 12 +40 endurance, + 50% gants de résistance au gel 10 2 + 25% au crochetage, + 25% de dégâts à une main Bottes 10 2 Le porteur est étouffé et se déplace silencieusement
Notez qu'il s'agit du plus haut niveau de moufle réalisable sans fabriquer vos propres bottes. La valeur entre les bottes de rossignol de niveau 32+ et le niveau 19+ (deuxième plus élevé) est de plus de 5000 septims, ce qui signifie qu'au plus haut niveau, les bottes sont la chose la plus précieuse qu'un rossignol porte. Cela fait également des Nightingale Boots l'une des meilleures bottes pour TOUT personnage furtif.
Et enfin, nous atteignons la seule armure de guilde des voleurs qui a l'air différente de la norme et a de meilleurs enchantements. L'armure du maître de guilde, les PNJ qui portent sont des membres seniors de la guilde tels que Vex (Master Picklock), Delvin (Master Sneaker), Brynjolf (commandant en second) et Mercer Frey, le maître de la guilde des voleurs. Cette armure ne peut être reçue qu'après avoir terminé la chaîne de quêtes principale de la guilde des voleurs et toutes les quêtes qui restaurent l'influence des guildes des voleurs dans les cales majeures, vous obtenez ces quêtes de Delvin et de Vex après avoir terminé suffisamment de petits boulots dans une cale majeure particulière. L'armure de Linwe est rencontrée au cours de l'une de ces quêtes, «Summerset Shadows».
Bonus de poids d'armure Cagoule du maître de guilde 16 3 Les prix sont 20% meilleurs Armure 38 10 +50 à la capacité de charge Bottes 11 2 Le succès du pickpocket est 35% meilleur Gants 11 2 Le crochetage est 35% plus facile + 15% de dégâts à l'arc Armure 31 6 +15 à l'endurance Gants 11 2 + 15% de dégâts à une main Bottes 11 2 + 15% à la furtivité
Choisissez l'armure qui convient le mieux à votre personnage, ou faites le vôtre. C'est juste pour vous permettre de voir les statistiques de toutes les différentes armures de voleur / assassin avant de passer une heure à obtenir des choses que vous n'utiliserez pas.