Question:
Quel type d'armure dois-je utiliser comme voleur?
Thirler
2011-11-28 17:59:46 UTC
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Dans les versions précédentes des anciens parchemins et de nombreux autres RPG, les voleurs jouent avec une armure légère. Est-ce également le cas pour Skyrim?

Pour autant que je sache, les armures lourdes et légères affectent la furtivité, mais comme vous jouez au corps à corps, vous voudrez au moins avoir une armure.

Quel type d'armure est courant pour un voleur et pourquoi?

Est-ce que l'utilisation de sorts pour l'armure (chair de pierre, etc.) est une bonne idée, ou provoquent-ils une détection?

Neuf réponses:
theorise
2011-11-28 18:17:30 UTC
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Cela dépend de votre construction.

Je joue un voleur Khajit et j'utilise une armure légère. Spoiler mineur ci-dessous:

La guilde des voleurs vous fournit une belle armure légère.

Les avantages de l'armure légère sont:

  • Vous êtes moins détectable dans les niveaux inférieurs avec une armure légère (l'avantage qu'une armure légère ne pèse rien est au niveau de compétence 50, en armure lourde, il est de 70). En tant que voleur, vous n'avez pas tendance à être touché souvent, le nivellement de votre armure prend plus de temps que prévu.
  • Windwalker est idéal pour un voleur, votre endurance se régénère 50% plus rapidement si vous portez une armure légère. Vous devez être agile, donc le stamin est assez important pour vous fuir, vous positionner, etc.
  • L'armure légère donne toujours une valeur d'armure décente, donc si nécessaire, vous pouvez aller aux pieds sans prendre une énorme raclée.
  • Convient au jeu de rôle.

Les avantages de l'armure lourde sont:

  • Un meilleur classement d'armure
  • La tour de force s'arrête vous êtes repoussé si vous êtes pris au dépourvu. (Vous êtes un mauvais voleur si vous êtes pris au dépourvu;))
  • Vous pouvez toujours vous faufiler efficacement une fois que vous avez atteint le niveau 70 et obtenir l'avantage de conditionnement.

Utilisation les robes sont également une option très viable, en fonction de la configuration de votre personnage. Si vous décidez d'emprunter cette voie, je vous recommande d'opter pour l'illusion + l'altération.

Les avantages sont:

  • Une valeur d'armure décente avec des peaux de chair de pierre d'altération, combinées avec armure de mage. (Tripler les effets)
  • Les robes donnent + x% de regen magica et -x% de coût de sort sur x arbre.

Cela signifie que vous pouvez bénéficier davantage des attributs magiques ci-dessous:

  • Résistance magique décente de l'arbre de compétences d'altération (jusqu'à 30% de résistance magique)
  • L'altération vous confère le sort de détection de vie. C'est génial en tant que voleur, cela réduit totalement les chances que vous soyez pris au dépourvu.
  • L'arbre de compétences Illusion (au niveau 50) vous permet de lancer des sorts en silence. C'est parfait pour un personnage furtif.
  • Illusion vous accorde le sort d'invisibilité, parfait pour un voleur.
  • Illusion vous donne le contrôle de la foule lorsque la substance brune frappe l'éventail. Vous pouvez faire en sorte qu'une seule cible (ou des groupes de niveaux supérieurs) arrête de se battre, se batte ou s'enfuie.
Notez que, parmi les avantages énumérés sous aller avec des robes, seul l'avantage d'armure de mage est spécifique aux robes. Vous pouvez utiliser tous les autres sorts aussi efficacement dans des armures légères ou lourdes que dans des robes. (Vous ne trouverez pas d'armure pré-enchantée avec des effets de -X% de coût de magie / + X% de régénération de magie, mais vous pouvez appliquer vous-même ces enchantements sur l'armure.)
+1 pour une endurance élevée. J'ai investi tous les niveaux de mon personnage voleur dans l'endurance. Il dépasse régulièrement les ours.
Ravn Stormrunner
2012-07-15 13:19:49 UTC
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Terminons une fois pour toutes le débat sur l'armure de l'assassin de Skyrim, je ne donnerai pas de valeurs monétaires car il est recommandé de conserver toutes les pièces d'armure, car obtenir des extra si vous en perdez est EXTRÊMEMENT difficile, surtout avec les ensembles avancés (Nightingale; Guild Master et Ancient Shrouded).

D'accord, alors nous allons d'abord regarder Shrouded Armor vs. Thieves Guild Armor (la plus facile à acquérir):

  Bonus de poids d'armure Capuche enveloppée 13 2 + 20% de dégâts à l'arc Armure 29 7 + 50% de résistance au poison Gants 8 2 + 100% de dégâts de poignard arrière Bottes 8 2 Mouvement étouffé Cagoule de guilde des voleurs 15 1½ + 10% de meilleurs prix Armure 33 7 +20 porter du poids Gants 10 1 Le crochetage est 15% plus facile Bottes 10 1½ Le succès du pickpocket est 15% meilleur  

Dans l'ensemble, l'armure de guilde est meilleure pour les classes orientées voleurs qui se Lockpicking et Pickpocketing plus, alors que Shrouded Armor est bien meilleur pour les classes d'assassin. Les gants enveloppés restent précieux même lorsque vous êtes de haut niveau (si vous manquez la variété antique).

Maintenant, un regard sur les homologues alternatifs de l'armure enveloppée, la Confrérie noire propose l'armure enveloppée ancienne (uniquement si vous tuez Gaius Maro dans une grande ville et utilisez le jeton d'Olva lorsque vous parlez à Olva, puis récupérez-le d'un secret chambre dans une ruine) qui a des valeurs d'armure plus élevées et des enchantements beaucoup plus élevés. Il offre également des robes enveloppées et une armure enveloppée usée. Les robes sont meilleures pour les mages-assassins et la variété Worn n'est pas enchantée, ce qui signifie que vous pouvez obtenir tous les enchantements que vous voulez. Il y a aussi les vêtements Jesters et les vêtements Cicero. Ceux-ci sont excellents si vous êtes un assassin qui utilise des sorts d'altération au lieu d'une armure ou si vous êtes un mage furtif à la recherche d'un équipement furtif.

  Bonus de poids d'armure
Capuche enveloppée 0 ½ 25% de meilleures robes de furtivité 0 ½ -15% Coût des sorts de destruction Bandes de main 0 ½ × 2 dégâts des coups de poignard dans le dos Chaussures 0 ½ Mouvement étouffé Ancien capot enveloppé 19 1 + 35% de dégâts de l'arc Armure 41 5 + 100% de résistance au poison Gants 15 1 × 2 dégâts des coups de poignard dans le dos Bottes 15 ½ Mouvement étouffé Chapeau de bouffon 0 ½ + 30% pour furtivement Vêtements 0 1 Prix 12% meilleurs, + 12% dégâts à une main Bottes 0 ½ Le porteur est étouffé et se déplace silencieusement Gants 0 ½ × 2 d'une seule main dégâts lors d'attaques furtives Chapeau de Cicéron 0 ½ + 35% pour furtivement Vêtements 0 1 Prix 20% meilleurs, + 20% de dégâts à une main Bottes 0 ½ Le porteur est étouffé et se déplace silencieusement Gants 0 ½ × 2 dégâts à une main dans les attaques sournoises  

Alors maintenant, nous co moi à l'armure la plus débattue de Skyrim, l'armure de rossignol. J'ai rencontré des gens qui ne l'utilisent que parce que ça a l'air bien, j'ai aussi rencontré des gens qui le détestent parce qu'ils l'ont à un bas niveau ou n'utilisent pas les compétences qu'il vous donne. Les gens pensaient obtenir une armure de guilde des voleurs améliorée, mais l'armure Nightingale est conçue pour les Nightblades, des mages assassins furtifs qui peuvent se défendre dans un combat à l'épée. C'est un mélange d'armures de combat, de voleur et de mage. Eh bien, voici les valeurs au plus haut niveau, 32 ou plus lorsque vous recevez la quête «Trinity Restored», pas lorsque vous obtenez l'armure! Les statistiques d'armure ne changent pas mais les enchantements deviennent plus forts.

  Bonus de poids d'armure Cagoule de nuit 15 2 -17% au coût des illusions Armure 34 12 +40 endurance, + 50% gants de résistance au gel 10 2 + 25% au crochetage, + 25% de dégâts à une main Bottes 10 2 Le porteur est étouffé et se déplace silencieusement

Notez qu'il s'agit du plus haut niveau de moufle réalisable sans fabriquer vos propres bottes. La valeur entre les bottes de rossignol de niveau 32+ et le niveau 19+ (deuxième plus élevé) est de plus de 5000 septims, ce qui signifie qu'au plus haut niveau, les bottes sont la chose la plus précieuse qu'un rossignol porte. Cela fait également des Nightingale Boots l'une des meilleures bottes pour TOUT personnage furtif.

Et enfin, nous atteignons la seule armure de guilde des voleurs qui a l'air différente de la norme et a de meilleurs enchantements. L'armure du maître de guilde, les PNJ qui portent sont des membres seniors de la guilde tels que Vex (Master Picklock), Delvin (Master Sneaker), Brynjolf (commandant en second) et Mercer Frey, le maître de la guilde des voleurs. Cette armure ne peut être reçue qu'après avoir terminé la chaîne de quêtes principale de la guilde des voleurs et toutes les quêtes qui restaurent l'influence des guildes des voleurs dans les cales majeures, vous obtenez ces quêtes de Delvin et de Vex après avoir terminé suffisamment de petits boulots dans une cale majeure particulière. L'armure de Linwe est rencontrée au cours de l'une de ces quêtes, «Summerset Shadows».

  Bonus de poids d'armure Cagoule du maître de guilde 16 3 Les prix sont 20% meilleurs Armure 38 10 +50 à la capacité de charge Bottes 11 2 Le succès du pickpocket est 35% meilleur Gants 11 2 Le crochetage est 35% plus facile + 15% de dégâts à l'arc Armure 31 6 +15 à l'endurance Gants 11 2 + 15% de dégâts à une main Bottes 11 2 + 15% à la furtivité  

Choisissez l'armure qui convient le mieux à votre personnage, ou faites le vôtre. C'est juste pour vous permettre de voir les statistiques de toutes les différentes armures de voleur / assassin avant de passer une heure à obtenir des choses que vous n'utiliserez pas.

user63618
2013-12-11 09:45:59 UTC
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Je n'utilise pas d'ensembles complets, mais des bits d'ensembles différents. J'utilise principalement des armures légères. Armure lourde, si vous n'êtes pas doué avec elle, elle ne vous mènera jamais nulle part en tant que voleur ou assassin. Vous n'avez pas à vous soucier d'avoir une cote d'armure élevée si vous êtes doué pour rester invisible.

Voici ma configuration:

Armure

Une armure enveloppée Hood, peut être obtenu en faisant la quête de démarrage de la Confrérie noire (choisissez l'un ou l'autre côté) et pendant que vous êtes dans le sanctuaire, c'est quelque part: P (cela fait longtemps) si vous décidez de rejoindre la DB, je suggère d'utiliser cela jusqu'à ce que vous tuiez ou sauviez Cicero et que vous l'obteniez ensuite. Le capot blindé ajoute 25% de meilleure pénétration. Le chapeau de Cicero vous rend 35% meilleur pour vous faufiler. Extrêmement utile. Pour mes bottes, je m'en tiens à toutes celles qui vous font bouger silencieusement. Celui que j'utilise est DB, donc une autre utilisation de DB pour une grande furtivité. Pour mes gants, je porte les (encore une fois, les trucs DB sauvent la mise) et j'utilise les gantelets DB. Maintenant, pour la partie amusante de mon armure. pour mon plastron ... accrochez-vous ... J'utilise Ebony Mail. Oui, oui, je sais que j'ai fait valoir à quel point les armures lourdes (comme Ebony Mail) - j'ai strictement dit que c'était une mauvaise idée. Mais cet artefact daedrique est une histoire totalement différente. Cela vous rend noir tout en vous faufilant (ce que vous trouverez si vous parcourez soigneusement le codage). Cela vous rend un peu meilleur pour vous faufiler, pendant la journée hors de l'ombre. mais la nuit, ou dans l'ombre, vous obtenez environ 15%. en outre, contrairement à la plupart des armures lourdes, presque silencieuses. il a un autre trait irrésistible.

En tant qu'assassin, voleur ou quelqu'un qui aime juste se faufiler, vous remarquerez qu'avec une faible cote d'armure, si vous êtes pris au milieu d'une situation accablante, que vous ne pouvez pas contrôler, car vous n'êtes pas se faufiler, et les poignards (je vais entrer dans les armes) ne font pas grand-chose si vous n'êtes pas caché. Mais cette armure, si vous êtes attaqué, empoisonnera tous les ennemis proches. Pour couronner le tout, j'ai une bague incroyablement bonne. J'ai trouvé en train de piller des ruines, un anneau de furtivité sans pareil, ce qui signifie que je me faufile, 40% mieux.

Des armes

J'utilise le rasoir de Mehrunes, avec à peu près les mêmes statistiques de base qu'un Dague daedrique, c'est un enfer d'une arme avec sa petite chance de tuer quelque chose en un seul coup. Je l'utilise avec ma dague en os de dragon (fabriquable avec DG DLC). Pour les compétences (avantages), assurez-vous d'obtenir 5/5 de la compétence furtive (rappelez-vous, ce point de contrôle ne sera pas atteint tant que vous n'êtes pas une sneaker de niveau 80, ce qui prendra de nombreuses heures de votre vie) assurez-vous d'obtenir l'avantage de la lame des assassins , et concentrez-vous essentiellement sur l'arbre furtif en général.

Pouvoirs

Le pouvoir des ombres de Nightingale embrasse est spectaculaire. De plus, je recommande de devenir un vampire (le seigneur est mieux, juste parce qu'un dernier recours pour un voleur ou un assassin (principalement assassin) pourrait nécessiter une poussée supplémentaire) si vous n'aimez pas rejoindre les vamps dans DG, demandez simplement à Serana après ou pendant un certain point dans la série de quêtes pour vous mordre. (Notez qu'un vampire / seigneur vampire ne convient pas à tout le monde, mais a des avantages majeurs.) En tant que vampire, vous obtenez un effet actif qui vous rend 25% plus difficile à remarquer. De plus, si vous n'avez pas eu de sang depuis un moment, cela vous confère un bon pouvoir fou qui vous permet d'être invisible (avec d'autres choses dont je ne me souviens pas pour le moment) avec la pierre d'ombre, et le pouvoir NG que j'ai mentionné, vous pouvez allez complètement invisible 3 fois par jour. Pour les cris, lancez la voix.

Misc. Articles et autres conseils

Je recommande vraiment les potions invisibles, je crois que ses œufs de Chaurus et ses dents de Ice Wraith que vous pouvez faire vous-même (vous pouvez obtenir une abondance de ces deux choses dès le début chez Jorrvaskr à Whiterun). C'est là que vivent les compagnons, regardez autour de vous. de toute façon c'est ce que je fais, tu peux littéralement tout passer avec tout ça. Amusez-vous bien.

Teh Backstabber
2012-12-02 09:14:21 UTC
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ce que je retombe: en cas de doute, armer-le.

SPOILERS -__-

Vous pouvez obtenir l'armure enveloppée de la série de quêtes de la Confrérie noire.

Alistair
2016-03-27 16:04:20 UTC
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Pour moi, je décide simplement de garder Nightingale, l'armure de maître de guilde et les armures enveloppées / anciennes et basculer entre les trois quand je pense que cela me convient le mieux.Pas trop d'histoires à propos de Vampire / Vampire Lord, bien que si vous le voulez vraiment, mais cela ne profite vraiment qu'aux Assassins, vous pouvez prendre un certain temps pour obtenir le loup-garou de la série de quêtes Companions.sans trop de punition.

J'utilise personnellement une lame NG, un arc NG ou n'importe quelle arme avec une capacité de sangsue dessus, il est également utile d'avoir l'amulette de persuasion de la série de quêtes de la guilde des voleurs.Tout anneau qui augmente un peu la furtivité est utile, mais si vous optez pour des sorts, essayez de trouver des anneaux qui augmentent l'altération / l'illusion.

Manjoosha
2017-12-02 22:16:00 UTC
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Je préfère l'armure blackgaurd.Il a de bien meilleurs enchantements.Lockpick est plus facile avec pick pocket et sneak.Il peut être trouvé après avoir fait la quête de Glover Malory dans soltheshiem.Ou vous pouvez consulter la vidéo de notre eso sur la façon de tricher pour l'obtenir.

Nazeing
2013-03-29 11:36:50 UTC
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Eh bien, j'utilise l'armure de la guilde des voleurs.

Il existe de nombreux types d'armures de voleur, mais celle-ci est la plus facile à obtenir.

HighQualityUsername
2014-09-30 04:12:27 UTC
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J'utilise une armure légère et je peux me faufiler avec ça et si ça monte, ça marche toujours assez bien.Je recommande également d'utiliser des arcs avec beaucoup de poisons / bons enchantements.Pour l'armure, je passe entre l'armure de la guilde Shrouded ou Thieve's Guild. en fonction de ma tâche actuelle. Cela fonctionne bien car ils sont tous les deux assez légers. Également deux épées Scimitars ou Blades comme plus loin.

CreedStix12
2017-09-12 00:27:59 UTC
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Utilisez une armure de garde noire.Vous ne pouvez l'obtenir qu'en édition spatiale, mais c'est incroyable.

Les prix de Blackguard Hood sont 25% meilleurs
capacité de charge du blindage augmentée de 50
Gants Le crochetage des verrous est 40% plus facile
Le succès de Pickpocket est 40% meilleur

Vous pouvez l'obtenir à soltheim auprès du forgeron ... j'ai oublié son nom mais vous avez compris



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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