Question:
Comment puis-je supprimer Endermen du jeu?
Zibbobz
2014-04-10 22:57:03 UTC
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Je déteste les Endermen. Ils déchirent mes beaux bâtiments, me forcent à garder toutes mes chambres en dessous de 3 pâtés de maisons, font des crissements terribles, et en ce qui me concerne, ils peuvent tous retourner à The End et y rester.

Mais je suis coincé avec eux ... à moins qu'il existe un mod qui puisse supprimer Endermen.

Ma question de base est donc la suivante: y a-t-il un moyen de supprimer des monstres spécifiques du jeu?

Je ne demande pas un moyen de supprimer TOUS les monstres du jeu (pacifique c'est très bien, merci) ou un moyen de ne pas être blessé par des foules, je demande spécifiquement un moyen de supprimer carrément une foule du jeu. Je suis d'accord avec tous les autres types de mob, mais Endermen juste ... non.

Je ne suis pas encore très familier avec Minecraft, mais ne pouvez-vous pas construire une tourelle automatisée pour protéger votre «maison»?Si quelqu'un a construit un processeur entier (ou au moins une partie de celui-ci), une simple tourelle automatisée ne devrait pas être si difficile!:)
@Domi Cela me protégerait des foules ordinaires, mais les Endermen peuvent se téléporter directement dans votre maison ou sur votre toit où ils peuvent ensuite retirer un bloc supérieur et y tomber sans y être invités.Un piège à flèche n'offre vraiment aucune protection contre cela.
Les @Domi ne sont pas non plus immunisés contre les projectiles
btw, si vous créez vos demi-dalles inférieures, les créatures ne s'y reproduiront pas.vous pouvez donc créer des pièces de plus de 3 pâtés de maisons.(bien que je ne sois pas tout à fait sûr que ce soit les demi-dalles inférieures: /)
@HelloWorld Cela ne prend en charge que les Endermen qui apparaissent à l'intérieur de ma maison, pas les Endermen qui se téléportent.
Eh bien, lisez cet article si vous avez le temps: http://www.minecraftforum.net/topic/955141-disable-remove-enderman-endermen/
Cinq réponses:
Alex
2014-04-10 23:08:33 UTC
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Oui. Il existe des mods pour supprimer complètement les Endermen et d'autres qui désactivent leur capacité à récupérer des blocs.

Eh bien, c'était rapide.:)
Google aide :)
Je ne peux malheureusement pas rechercher la plupart des choses liées au jeu au travail.Mais maintenant, je peux certainement les utiliser une fois rentré chez moi.
Mais vous pouvez publier sur gaming.stackexchange?: P
Mes travaux sont exactement les mêmes, ne peuvent pas accéder à la majorité des sites Web, ne peuvent pas télécharger de fichiers zip (ce qui est ennuyeux étant un développeur Web que vous auriez pensé qu'il nous ferait confiance), mais je peux accéder à tous les sites ctackexchage:P.
mmatthews
2014-04-10 23:15:54 UTC
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Il existe une commande de serveur intégrée pour arrêter la partie des blocs de collecte.
Tapez ceci dans la fenêtre du serveur, si vous exécutez le serveur:

  gamerule mobGriefing false 

Ou tapez ceci dans la fenêtre de discussion du jeu, si vous êtes un op (ou un joueur solo, je crois):

  / gamerule mobGriefing false 

Cela empêchera également les explosions de Creeper d'endommager les blocs.

Cependant, cela ne supprimera pas Enderman, il y a donc toujours le problème du bruit.

Source: http://minecraft.gamepedia.com/Server_commands

Cela ne les empêchera pas non plus de se téléporter, ce qui est un problème encore plus important que le bruit ou la capture de blocs.Mais c'est toujours utile.Surtout pour la construction.
-1;«mobGriefing true» active mobGriefing.Cela devrait être «mobGriefing false».J'ai essayé de modifier cette réponse pour la corriger, mais pour une raison quelconque [les critiques ont décidé de rejeter ma modification] (http://gaming.stackexchange.com/review/suggested-edits/78421).
@Bryan Parce que cela devrait être un commentaire (comme ce que vous venez de faire), pas une modification, qui concerne les erreurs grammaticales et autres, ne change pas la signification d'un message.
@Doorknob J'ai soulevé le problème sur meta plus tôt.J'étais dans la mentalité de corriger une faute de frappe plutôt que d'en changer le sens, mais j'accepte pleinement la raison du rejet de la modification.
Rejeter ce genre de modification n'a aucun sens pour moi.Si la commande est fausse, c'est probablement une simple erreur.Pourquoi forcer les gens à trébucher sur la mauvaise commande?:( J'aimerais comprendre le raisonnement ici, mais je ne le vois pas.
@aikeru: voir le meta post, il est expliqué ici.
Oups, merci pour la correction.Ça fait un moment que je joue avec mon serveur.Bien que si j'y pense, le faux a beaucoup plus de sens.
Nous ne modifions PAS les réponses pour les rendre correctes.C'est à cela que servent les votes négatifs.L'édition est pour * clarté *.Si la réponse est fausse, ** votez contre **, ne la corrigez pas.Laissez le répondant lui-même corriger ses réponses.
C'est une pratique terrible.Si le répondant le corrige, votre vote défavorable s'applique toujours et il appartient à l'électeur défavorable de revenir en arrière et d'annuler le vote négatif, ce qui pourrait ne jamais arriver.
@JoshDM Il y a une raison pour laquelle les votes positifs pèsent beaucoup plus lourd que les votes négatifs.Un seul vote positif peut effacer * cinq * votes négatifs.
@Frank - uniquement du point de vue de la réputation;pas d'un point de vue "est-ce une réponse valide qui nécessite juste une modification rapide d'un mot".
@JoshDM Une réponse est une réponse.Si ce n'est pas correct, il sera enterré dans les votes négatifs et finalement supprimé.Oui, Arqade autorise les modifications collaboratives, mais ce n'est pas à nous de changer l'intention de la réponse.Si c'est faux, votez contre.S'il est de mauvaise qualité, modifiez-le.Ou voter contre.Nous n’avons pas assez voté ici.
Réponse modifiée, un vote négatif est maintenant un vote positif :)
@Bryan - Je suppose que vous êtes le seul à vous en soucier suffisamment pour revenir.
Ce que vous montrez à tout le monde * ici *, c'est que vous ne voulez pas laisser les autres réparer leurs erreurs.Vous avez été très hypocrite car vous avez commis plusieurs erreurs dans votre vie.Vous n'avez fait preuve d'aucune logique ni de bon sens, car ne pas corriger l'erreur créerait de la confusion chez certains lecteurs et cela prendrait beaucoup de temps avant que ce message soit supprimé.La réponse elle-même est juste, mais il y avait une faute de frappe.Disons que Bryan a mal orthographié "Enderman".Cela fait partie de la réponse et est lié au problème, n'est-ce pas?Alors voudriez-vous le laisser réparer cette erreur.Et s'il disait que cela empêchait Ender Dragons de détruire des blocs?
S'il avait dit cela, l'auriez-vous laissé réparer son erreur?Cette erreur rend la réponse non pertinente.Aussi, d'une personne qui accepte le point de vue des autres: La réponse (la mauvaise avant) est en fait juste mais à une question différente.La réponse en elle-même est donc toujours juste.Mais cela n'a tort que pour quiconque pense que c'est faux, pour quiconque a une vision négative des autres et / ou pour quiconque porte un jugement.Laissez simplement les autres réparer leurs erreurs, les arrêter a juste perdu beaucoup de temps car ils ont peut-être entré la mauvaise commande ou répondu à ce message.Rien de tout cela ne se produirait si l'erreur était corrigée.
Stef
2014-04-12 01:31:24 UTC
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Vous pouvez également utiliser (dans les instantanés Minecraft les plus récents) cette commande bloque.

Vous créez une horloge et placez un bloc de commande sur le côté de la redstone, avec cette commande.

  / kill @e [type = Enderman]  

Il tue tous les Enderman du jeu.

Une version encore plus propre de ceci serait `/ tp @e [type = Enderman] ~ -1 ~`, qui téléporterait les endermen hors du monde.
Ne seraient-ils pas encore capables de se reproduire?
Ils continueraient à apparaître * techniquement *, mais à chaque fois que le bloc de commande est activé, ils mourraient / seraient instantanément téléportés hors du monde.Je doute que vous les voyiez un jour, et si vous le faisiez, ce ne serait que pour une fraction de seconde.De plus, cela ne fonctionnerait que si le bloc contenant le bloc de commande est chargé, bien que ce soit probablement la meilleure façon de le faire sans l'utilisation de mods.
si vous placez le bloc de commande dans spawn chunk, il doit toujours être chargé.
nailbones
2014-04-14 20:31:28 UTC
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Endermen détruit des trucs, et peut être le fléau de l'existence pour les modélisateurs ... et tout le monde. Davantage de jeux doivent permettre aux utilisateurs de personnaliser le jeu à leur guise, afin que les utilisateurs puissent s'amuser comme ils le souhaitent. Donc, de très bonnes réponses ci-dessus, qui répondent à 100% à la question de savoir comment supprimer des monstres spécifiques, en particulier les Endermen, du jeu.

Mais qu'en est-il des solutions pour les personnes qui veulent jouer à la vanille? Je ne pense pas qu'il y ait un moyen de le faire sans rendre les choses vraiment laides, mais un fossé de lave autour d'un bâtiment avec des plafonds hauts de 2 blocs et un toit couvert de lave pourrait bien faire l'affaire.

Selon le wiki minecraft sur la défense contre Endermen, http://minecraft.gamepedia.com/Endermen#Defense, l'eau fait également l'affaire, et serait légèrement plus attrayante visuellement, pense-t-il.

Et les zones fortement boisées? Risques d'incendie, mais les Endermen marchent-ils sur les feuilles?

De plus, bien que les zones bien éclairées ne soient pas efficaces à 100%, elles dissuaderont un peu le frai.

D'autres idées?

user124423
2015-09-09 17:48:04 UTC
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Vous pouvez essayer le MC Combat Training Mod. Voir https://sites.google.com/site/mccombattraining/ La sorcière et Enderman sont désactivés par défaut, vous pouvez l'activer ou le désactiver avec une commande./mof Enderman le désactivera.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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